Ungekürztes Hörbuch "Das Bündnis Des Abenteurers"
Abenteuer in Brad: Buch 5
Ein neuer dungeon. Neue freunde. Und mehr gefahr als je zuvor.
Daniel Chais eingeschworene Abenteurergruppe ist nun um zwei neue Mitglieder gewachsen. Die stille Rangerin und der eigenwillige Zauberer sorgen für eine neue, interessante Dynamik—und das zu einem Zeitpunkt, an dem sich das Team seiner bisher größten Herausforderung stellen muss. Als eines von zwei Teams, die den neu eröffneten Dungeon betreten dürfen, sind der Leistungsdruck und die Erwartungen, die Dungeon-Ebenen zu überwinden, gestiegen.
Das Bündnis des Abenteurers ist Buch 5 der Abenteuer in Brad, einer LitRPG-fantasy-Reihe für junge Erwachsene. Dieses Buch beinhaltet einen Heiler, eine Catkin, eine prägnante Rangerin, einen lauten Barbaren, Monstern, Dungeons und Stat Screens.
Daniel Chai wollte schon immer ein Abenteurer sein. Von Geburt an ausgestattet mit dem Geschenk der Heilung, die seine Erinnerungen und vorherigen Erfahrungen als Energiequelle nutzt und auslöscht, muss Daniel seine Herzenswünsche mit seiner Gabe abwägen, als er versucht, seinen allerersten Dungeon abzuschließen. Auf seinem Weg trifft er wahre Freunde wie den Catkin Asin und den Nordmann Omrak, während er erkennt, was es wirklich bedeutet, ein professioneller Abenteurer in Brad zu sein.
Die Abenteuer in Brad ist ein Fantasyroman, der in einer Welt des LitRPG spielt, in der jeder mit einem Statusbildschirm und Klassen geboren wird.
Dieses Boxset enthält den ersten Handlungsbogen der Abenteuer von Daniel und seinen Ferunden in Karlak und dem Anfängerdungeon. Das Boxset enthält die Bücher 1-3:
- Das Geschenk eines Heilers
- Das Herz eines Abenteurers
- Die Seele eines Dungeons
Abenteuer in Brad Bücher Boxset
Daniel Chai wollte schon immer ein Abenteurer sein. Von Geburt an ausgestattet mit dem Geschenk der Heilung, die seine Erinnerungen und vorherigen Erfahrungen als Energiequelle nutzt und auslöscht, muss Daniel seine Herzenswünsche mit seiner Gabe abwägen, als er versucht, seinen allerersten Dungeon abzuschließen. Auf seinem Weg trifft er wahre Freunde wie den Catkin Asin und den Nordmann Omrak, während er erkennt, was es wirklich bedeutet, ein professioneller Abenteurer in Brad zu sein.
Die Abenteuer in Brad ist ein Fantasyroman, der in einer Welt des LitRPG spielt, in der jeder mit einem Statusbildschirm und Klassen geboren wird.
Dieses Boxset enthält den zweiten Handlungsbogen der Abenteuer von Daniel und seinen Freunden in Karlak und dem Anfängerdungeon. Das Boxset enthält die Bücher 4-6:
- Der Ruf der Arena
- Das Bündnis des Abenteurers
- Die Stille des Waldes
Abenteuer in Brad Bücher Boxset 2
Ein begnadeter Heiler. Eine Dungeonstadt. Ein noch unbestimmtes Schicksal.
Bei seiner Geburt wurde Daniel von den Göttern mit der Gabe gesegnet, selbst die schwersten Wunden mit nur einer Berührung zu heilen. Aufgewachsen in einem Minenlager, kann er sein rastloses Herz nicht stillen und reist in eine nahe gelegene Dungeonstadt, um seine ersten Schritte als Abenteurer zu machen. Begleite ihn auf seiner Reise durch eine Welt voller Monster, Dungeons und einem Level-System.
Das Geschenk eines Heilers ist eine traditionelle Fantasy-Geschichte mit LitRPG-Elementen, inspiriert von beliebten Light Novels wie Dan Machi, Konosuba und Grimgar.
Die Abenteuer in Brad ist eine Reihe von Kurzromanen, die in einer Fantasy-Welt spielen und den Alltag von Daniel und seinen Freunden beschreiben, während er lernt, was es bedeutet, ein echter Abenteurer zu sein.
Abenteuer in Brad 1
Nicht alle Abenteuer finden in Dungeons statt.
Von ihrer Zeit bei der Armee zurückgekehrt, müssen Daniel und Asin nun den Dungeon in Karlak abschließen. Dazu brauchen sie allerdings bessere Ausrüstung, mehr Skills und höhere Level. Um eine Quest annehmen zu können, müssen die beiden Karlak verlassen, um durch das Königreich Brad reisen, um unterwegs ein paar Lebenslektionen zu lernen.
Die Abenteuer in Brad-Serie ist eine traditionelle Fantasy-Geschichte mit LitRPG-Elementen.
Abenteuer in Brad 2
Wenn sich der Dungeon verändert, beginnt ein Wettlauf zum Ziel.
Der Karlak Dungeon wurde mit einer brandneuen Konfiguration wiedereröffnet. Daniel und Asin erwartet ein völlig neuer Dungeon. Zusammen mit Omrak wetteifert die Gruppe darum, den Dungeon als Erste zu beenden, muss sich aber neuen Monstern, neuen Fallen und neuen Grundrissen stellen. Werden die Abenteurer den neuen Dungeon rechtzeitig beenden
Die Seele eines Dungeons ist eine traditionelle Fantasy-Geschichte mit LitRPG-Elementen, geschrieben im japanischen Light-Novel-Format mit kurzen Slice-of-Life-Elementen.
Ein LitRPG Roman (Abenteuer in Brad 3)
Suchen, gewinnen, vorankommen.
Die Arena erwartet dich.
Als fortgeschrittene Abenteurer reisen Daniel und seine Freunde nach Silverstone, um sich an größeren und gefährlicheren Dungeons zu versuchen. Aber nur, weil sie die Anfänger-Dungeons hinter sich gelassen haben, bedeutet das nicht, dass sie mehr Respekt von den erfahrenen Abenteurern in ihrer neuen Stadt haben werden. Sie müssen trainieren, kämpfen und an einem Arenakampf teilnehmen, um eine Chance auf den Eintritt in den neuen Dungeon und etwas Respekt zu gewinnen.
Der Ruf der Arena ist eine traditionelle Fantasy-Geschichte mit LitRPG-Elementen, geschrieben im japanischen Light-Novel-Format mit kurzen Slice-of-Life-Elementen.
Abenteuer in Brad 4
Ein neuer dungeon. Neue freunde. Und mehr gefahr als je zuvor.
Daniel Chais eingeschworene Abenteurergruppe ist nun um zwei neue Mitglieder gewachsen. Die stille Rangerin und der eigenwillige Zauberer sorgen für eine neue, interessante Dynamik—und das zu einem Zeitpunkt, an dem sich das Team seiner bisher größten Herausforderung stellen muss. Als eines von zwei Teams, die den neu eröffneten Dungeon betreten dürfen, sind der Leistungsdruck und die Erwartungen, die Dungeon-Ebenen zu überwinden, gestiegen.
Das Bündnis des Abenteurers ist Buch 5 der Abenteuer in Brad, einer LitRPG-fantasy-Reihe für junge Erwachsene. Dieses Buch beinhaltet einen Heiler, eine Catkin, eine prägnante Rangerin, einen lauten Barbaren, Monstern, Dungeons und Stat Screens.
Abenteuer in Brad: Buch 5
In einem magischen Wald wartet Gefahr auf das Team.
Nachdem sie dem Dungeon entkommen sind, haben Daniel und seine neuen Gruppenmitglieder gerade begonnen, sich zu erholen, bevor eine neue Herausforderung auf sie wartet. Tula, ihre Rangerin, begibt sich auf eine Expeditionsreise in die Wildnis und bringt Daniel und seine Städter-Freunde in eine neue Umgebung. Gemeinsam müssen sie sich unbekannten, neuen Gefahren und monströsen Luftkreaturen stellen, und etwas über die größeren Bedrohungen in Brad lernen.
Die Stille des Waldes ist Buch 6 der Abenteuer in Brad, einer LitRPG-/GameLit-Fantasy-Reihe für junge Erwachsene. Ein Slice-of-Life-Abenteuer von Alltagshelden, die versuchen, ihren Lebensunterhalt als Abenteurer in einer Fantasiewelt zu verdienen, inspiriert von deinen Lieblings-Isekai und japanischen Light Novels.
Abenteuer in Brad 6
Jeder braucht einen Heiler, ob er ihn will oder nicht.
Daniel Chai ist mit seinen Freunden in eine Routine von Abenteuern und Dungeonerkundungen verfallen. Sie machen keine schnellen Fortschritte, aber es sind stetige Verbesserungen und ehrliche Arbeit.
Leider ist Daniels Fähigkeit als Heiler, und zwar als einer, der wirklich begabt ist, mit voller Wucht zum Vorschein gekommen. Als sein Geheimnis aufgedeckt wird, kommen Daniels größte Ängste zum Vorschein und Abenteurergilden aller Art versuchen, ihn und seine Freunde anzuwerben, ob er will oder nicht. Er ist gezwungen, sich mit der Gildenpolitik und den Interessen des Adels auseinanderzusetzen, und Daniels einfaches Leben ist wieder einmal kompliziert geworden.
Die Anforderungen der Gilde ist Buch 7 der Abenteurer in Brad, einer LitRPG-Fantasy-Serie für junge Erwachsene. Geschrieben vom Bestsellerautor der System-Apokalypse, Ein Tausend Li und Verbogene Wünsche, ist es inspiriert von japanischen Light Novels wie Dan Machi, Grimgar und Konosuba.
Ein LitRPG-Roman für Jugendliche (Abenteuer in Brad 7)
Mögest du die Aufmerksamkeit derer erhalten, die hohe Positionen innehalten
Daniel hat die Aufmerksamkeit ausgerechnet von der Gruppe auf sich gezogen, die er unbedingt vermeiden wollte. Die königliche Familie hat ihn nach Warmount, der Hauptstadt von Brad, berufen. Dort muss er versuchen, adlige Politik und königliche Verstrickungen zu vermeiden und seine Abenteuer fortzusetzen.
Das wäre natürlich einfacher, wenn das Labyrinth leichter zu durchdringen oder Warmount kein Dungeon der Meisterklasse wäre.
Die Gefahren einer Hauptstadt ist Buch 8 der Abenteuer in Brad, einer LitRPG-Fantasy-Serie für junge Erwachsene. Geschrieben von dem Bestseller-Autor der System-Apokalypse und A Thousand Li, ist es inspiriert von japanischen Light Novels wie Dan Machi, Grimgar und Konosuba.
Ein LitRPG-Roman für Jugendliche (Abenteuer in Brad 8)
Es ist über ein Jahr her, seit das System auf der Erde erschien und dabei gleichermaßen Blut und Monster mit sich brachte. Nachdem John und sein Team Whitehorse verlassen haben, reisen sie nach British Columbia, wo ihnen neue Gefahren durch Außerirdische und Menschen drohen. Angesichts neuer Herausforderungen und neuer Feinde versuchen John und seine Freunde, menschliche Siedlungen in Nordamerika aus der galaktischen Kontrolle zu befreien.
Seine Feinde bemerken die aufkeimende Rebellion und unternehmen Schritte, um ihn und den menschlichen Widerstand zu stoppen, wobei sie selbst Kämpfer der Meisterklasse einsetzen. Kann John einen Weg durch die trügerischen Gewässer der galaktischen Politik und der menschlichen Interessen finden, ohne seine Überzeugungen zu gefährden oder seine Freunde zu opfern?
Oder werden ihm die Aliens diesmal eine Lektion erteilen?
Enthält drei Bücher in der Serie System-Apokalypse, einer LitRPG/GameLit-Serie voller postapokalyptischer Probleme, SF- und Fantasy-Elemente, in einer Welt mit Spielmechanik.
Dieser Serie enthält Elemente von Spielen, wie Levelaufstieg, Erfahrung, verzauberte Materialien, einen sarkastischen Geist, einen Mech, einen betörenden Dunkelelf, Monster, Minotauren, eine feurige Rothaarige und halbrealistische Darstellungen von Gewalt und deren Auswirkungen. Enthält keine Harems.
Bücher in diesem Band:
- Städte in Ketten
- Die brennende Küste
- Die befreite Welt
Die postapokalyptische LitRPG-Fantasy-Serie (Die System-Apokalypse Sammelband 2)
Für Macht und Profit werden alte Rechnungen beglichen.
Das Wettrennen ums Land ist vorbei. Zwei Jahre nach der Ankunft des Systems auf der Erde bleibt nur noch ein begrenztes Gebiet, das sich abzustecken lohnt und die Gruppen außerirdischer Neuankömmlinge fallen in einem mörderischen Ringen um die Kontrolle übereinander her.
Diese Konflikte bieten gute Gelegenheiten für kühne Abenteurer und es liegt nicht in Hal Mason’s Natur, eine sich bietende Chance zu verpassen. Als sich ein Handelsstreit zwischen zwei mächtigen Galaktischen Fraktionen zu einem offenen Krieg ausweitet, stürzt sich Mason kopfvoran ins Getümmel.
Hal entdeckt schon bald, dass er nicht der einzige Jäger ist, der seine Stärke in der Schmiede des Krieges festigen möchte. In dieser Feuerprobe mit erfahreneren Mördern gewinnt der Sieger alles.
Was im System weit mehr bedeutet als nur sein Leben.
Apokalyptischer Schneid ist das dritte Buch in der Serie System-Apokalypse: Gnadenlos. Angesiedelt im selben Universum wie Tao Wong’s postapokalyptische Erfolgs-LitRPG bietet diese Erzählung einen weiteren Blick darauf, was die Menschheit tun wird, wenn es hart auf hart kommt und die Monster aus den Schatten kriechen.
System-Apokalypse – Gnadenlos 3
Es gibt keinen Weg nach HauseNicht für John Lee. Seine Suche nach Antworten auf die Systemquest hat ihn tief in die Verbotene Zone geführt, in die Arme seiner Feinde. Er hat Familie und Freunde verraten und wurde auch selbst verraten. Der mächtigste Mensch im System hat den letzten Teil seiner Reise erreicht.
Und dennoch hat er keine Ahnung, ob das, was er finden wird, das brennende Bedürfnis in ihm löschen kann. Denn der Erlöser der Toten wird nicht aufhören, bis die Schreie der Verlorenen und Opfer erhört werden.
Egal zu welchem Preis–für das Universum, für die Erde oder für sich selbst.Das System-Finale ist das letzte Buch der post-apokalyptischen LitRPG-Bestseller-Serie Die System-Apokalypse und bringt die Serie zu einem dramatischen Abschluss. Die System-Apokalypse mischt post-apokalyptische Fiktion mit Alien-Invasionen, militärischer SF und Fantasy-Elementen mit spielähnlichen Statusdaten und Levels.
Ein Apokalyptischer LitRPG-Roman: Die System-Apokalypse 12
Bist du bereit für dein nächstes magisches Abenteuer?
Okay, ich stecke also in Schwierigkeiten. In großen Schwierigkeiten. Ich bin pleite. Schlimmer noch, mein Freund, mit dem ich fünf Jahre zusammen war, hat mich gerade abserviert.
Was soll ich tun? Ich ziehe zu meinen drei exzentrischen Tanten nach Davenport House. Klingt aufregend, nur dass dieses riesige Familienhaus gerne Männer frisst. Ja, wirklich!
Wenn ich ein normaler Mensch wäre, wäre ich schreiend wie eine Todesfee rausgerannt. Als Hexe jedoch bleibe ich ruhig. Hey, vielleicht hatten die Männer es verdient?
Ich bin zurück in Hollow Cove, der extravaganten paranormalen Gemeinschaft, in der Nymphen, Werwölfe, Trolle, Gestaltenwandler, Hexen und andere Paranormale ein ruhiges Leben fernab von neugierigen menschlichen Augen führen. Als ich mich an mein neues Leben gewöhne, beschließe ich, den Vorschlag meiner Tanten anzunehmen und mich dem Familiengeschäft anzuschließen – Unsere Mission ist es, unsere Stadt zu beschützen und alles zu töten, was ihr schaden will.
Aber ich war eine ganze Weile aus der paranormalen Welt weg und meine magischen Fähigkeiten sind etwas eingerostet. Verdammt, sie sind praktisch nicht mehr existent.
Die Dinge gehen schnell den Bach runter, als die Leute in unserer Gemeinschaft anfangen, wie Fliegen zu sterben. Und als dann auch noch Dämonen in Hollow Cove auftauchen, ist es an mir, mich um sie zu kümmern.
Schattenhexe ist perfekt für Fans von Urban Fantasy, Mystery, spannender Romantik und Humor. Freue dich auf ein magisches Abenteuer, das das Herz höher schlagen lässt und dich zum Lachen bringt!
Die Hexen von Hollow Cove 1
"Etwas Lockeres zum Trösten wäre jetzt genau das Richtige."
Lia wurde von ihrem Freund verlassen, nachdem er einen Job in den USA angenommen hat. Obwohl sie überzeugt davon ist, dass es richtig war, nicht mit ihm zu gehen, leidet sie unter der Trennung. Für ihre beste Freundin ist sofort klar, was Lia braucht: Einen Taschentuchmann, jemanden, der ihr über die Trennung hinweghilft und ihre Seele tröstet, bis sie bereit ist, die nächste große Liebe zu finden.
Tatsächlich erlebt Lia mit Henry eine aufregende Zeit und genießt die Affäre, um deren Zukunft sie sich keine Gedanken machen muss. Denn in einen Übergangsmann soll man sich ja nicht verlieben, oder? Noch bevor Lia ihre Meinung ändern kann, erfährt sie, dass auch Henry große Pläne hat, die eine dauerhafte Beziehung zwischen ihnen ohnehin unmöglich machen.
Abgeschlossener Liebesroman mit Herzklopfen und Happy End.
Daniel Chai wollte schon immer ein Abenteurer sein. Von Geburt an ausgestattet mit dem Geschenk der Heilung, die seine Erinnerungen und vorherigen Erfahrungen als Energiequelle nutzt und auslöscht, muss Daniel seine Herzenswünsche mit seiner Gabe abwägen, als er versucht, seinen allerersten Dungeon abzuschließen. Auf seinem Weg trifft er wahre Freunde wie den Catkin Asin und den Nordmann Omrak, während er erkennt, was es wirklich bedeutet, ein professioneller Abenteurer in Brad zu sein.
Die Abenteuer in Brad ist ein Fantasyroman, der in einer Welt des LitRPG spielt, in der jeder mit einem Statusbildschirm und Klassen geboren wird.
Dieses Boxset enthält den ersten Handlungsbogen der Abenteuer von Daniel und seinen Ferunden in Karlak und dem Anfängerdungeon. Das Boxset enthält die Bücher 1-3:
- Das Geschenk eines Heilers
- Das Herz eines Abenteurers
- Die Seele eines Dungeons
Abenteuer in Brad Bücher Boxset
Was geschieht, wenn die Apokalypse kommt, nicht in Form eines Atomkriegs oder eines Kometen, sondern als Level und Monster? Was wäre, wenn du gerade im Yukon einen Campingurlaub machst, als die Welt endet?
John wollte lediglich im Kluane National Park am Wochenende ausspannen. Wandern, zelten, ausruhen. Stattdessen endet die Welt in einer Reihe blauer Textfelder. Tiere verändern sich, Monster erscheinen, und er erhält Charakterwerte und irre Fertigkeiten. Jetzt muss er die Apokalypse überleben und in die Zivilisation zurückkehren, ohne dabei durchzudrehen.
Das System ist da – und damit auch Aliens, Monster und eine Realität, die sowohl an alte Legenden als auch an Videospiele erinnert. John muss neue Freunde finden, mit seiner Ex zurechtkommen und geifernde Monster besiegen, die überall auftauchen.
Das Leben im Norden ist Buch 1 der System-Apokalypse, einer apokalyptischen LitRPG-Reihe, welche die Gegenwart, Science Fiction und Fantasy-Elemente vereint und auch eine Spielmechanik besitzt.
Die Serie enthält Spielelemente wie Levelaufstieg, Erfahrungspunkte, verzauberte Materialien, einen sarkastischen Geist, einen Mech, einen verführerischen Dunkelelf, Monster, Minotauren, eine temperamentvolle Rothaarige und eine semi-realistische Darstellung von Gewalt und deren Auswirkungen. Enthält keine Harems.
Please note: This audiobook is in German.
Der System-Apokalypse 1
Nachdem sie jahrelang gemeinsam online gespielt haben, freuen sich Jason und seine Freunde auf die Möglichkeiten, die ihnen die neue Technologie der Full-Immersion Virtual Reality (FIVR) bieten wird. Kurz vor der Veröffentlichung der WELT ist Jason entschlossen, seinen Freunden zu helfen, Profi-Gamer zu werden.
Er wählt einen Albtraum-Start, um einen Vorsprung vor den zahlreichen neuen Spielern in der WELT zu erhalten. Aber dann ist er plötzlich allein in der Wildnis und muss eine Gruppe von Flüchtlingen vor den Goblin-Invasoren retten. Obwohl er sie retten kann, ist das erst der Beginn seiner Aufgaben, und er kämpft verzweifelt darum, die Überlebenden vor der Vernichtung zu schützen.
Bald wird Jason in ein Abenteuer verwickelt, in dem er sich abmüht, eine neue Heimat für seine Gildenkameraden und die geretteten NPCs zu erschaffen. Aber die Lage verschlechtert sich, und er entdeckt bald, dass marodierende Goblins nicht die größte Bedrohung darstellen.
WARNUNG: Diese LitRPG-Geschichte enthält klar dargestellte intime Beziehungen, Gewalt, Flüche, Schimpfwörter, Schlagabtausche, Verrat, Leute die sich in die Hosen machen, unzulässige Nutzung von Motorrädern, Autobahnraserei, Polyamorie, Diebstahl, Brandstiftung, Eierlegen, offene Beziehungen, Power-Leveln, Twinks, PVP, das Anstarren von Halbmenschen, das Anstarren von Humanoiden, das Anstarren von Monstern, PVE, Spawn-Camping, widerrechtliches Betreten, Zwergschleudern, Handy-Hacks, Account-Hacking, versuchte Vergewaltigung, erotische Situationen, Verletzungen der Bürgerrechte, einen frechen Schattenwolf, Untreue, Unzucht mit Orcs, Goblins, Trollen, Beastkins, Gnomen, Zwergen, Elfen und Monstern, Gewalt im MMORPG-Stil, Andeutungen nicht einvernehmlicher und einvernehmlicher Beziehungen, Wölfe und Bären als Haustiere, Nacktheit und Entblößung, keine BHs, nackte Raids, persönliches Meinungen und sonstige beleidigende Faktoren, die ich nicht erwähnt habe. Lesen Sie es auf eigene Gefahr.
Eine LitRPG- und GameLit-Serie (Die WELT Buch 1)
Damien hatte gedacht, dass seine bevorstehenden Prüfungen schon schlimm genug wären. Aber dann bricht seine Mutter zusammen, die unter einer schweren Herzschwäche leidet.
In einem verzweifelten Versuch, das Geld für ihre Operation zu beschaffen, nimmt er an einem Streamer-Wettbewerb des neuesten Fantasy-VR-MMORPGs Saga Online teil. Doch durch einen Verrat gleich zu Beginn und eine gefährliche Begegnung mit einem Vampir droht Damien zu scheitern, noch bevor er überhaupt begonnen hat.
Als er ohne Ausrüstung und Verbündete und mit wenig Hoffnung tief in einem Dungeon festsitzt, hat er keine andere Wahl, als die unentdeckte Klasse Okkultist anzunehmen, seine neuen Dämonenbegleiter unter Kontrolle zu bringen und den Wettbewerb im Sturm zu erobern.
Sein Plan ist einfach: Er muss den berühmtesten Spieler in Saga Online besiegen.
Beschwöre deine Kobolde. Mach dich zum Kampf bereit!
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Saga Online 1
Eric wird in eine Welt hineingeboren, die vom Großen System regiert wird. Er ist der Sohn der Familie von Aren Bergman, einem allseits geachteten Minenarbeiter aus Orchus. Doch die Freude wird durch das schreckliche Gebrechen des Neugeborenen beeinträchtigt. Eric ist vollständig genullt - Level 0 und keinerlei Eigenschaftspunkte. Das Einzige, was seinen sofortigen Tod verhindert, sind seine winzigen Grundvorräte an "Leben" und "Energie".
Die Hebamme hält es für das Werk des bösen Geistes Bug. Die Besonderheiten der Gesetze des Großen Systems verhindern, dass Eric sich durch Erfahrungsessenzen oder Eigenschaftstafeln stärken kann. Daher steht er in der Gefahr, sein gesamtes Leben im Bett verbringen zu müssen. Doch sein Vater findet eine Lösung: Er nimmt bei der Bank einen hohen Kredit auf und reist in die Hauptstadt, wo er auf dem Schwarzmarkt ein paar Artefakte der Altehrwürdigen ohne Levelbeschränkungen erwirbt.
Obwohl er nun diese Artefakte besitzt, ist Eric noch immer sehr schwach, und alle in der Stadt halten ihn für eine Missgeburt. Immerhin kann er sich jetzt wenigstens selbstständig bewegen, und die Bergmans schöpfen Hoffnung. Doch leider hält diese nicht lange an. An Erics 14. Geburtstag kommen sein Vater und seine Mutter bei einem Minenunglück ums Leben. Die Bank reißt sich das Haus unter den Nagel, und Eric hat keine andere Wahl - er muss die verbleibende Schuld in den Dungeons der Krummberge abtragen.
Und so beginnt die Geschichte vom Überlebenskampf eines genullten Jungen...
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Außenseiter 1
Kautionseintreiber. Veteran. Überlebenskünstler.
Dennoch wird es für Hal Mason kein Kinderspiel sein, die System-Apokalypse zu überleben.
Während er einen Kautionsflüchtling dingfest macht, unterbrechen ihn durchsichtige, blaue Fenster. Sie kündigen es an: Das System—eine Welle strukturierter mystischer Energie, die Galaxien umspannt, alle Elektronik zerstört und der Menschheit Fähigkeiten aus Videospielen verleiht.
Während in Pittsburgh die Gesellschaft zusammenbricht und die mutierte Tierwelt durch die Stadt wütet, sind die Überlebenden bereit, jede Opfergabe darzubieten, um sich den nächsten Level zu verdienen. Im Angesicht der fallenden Toten und der zerbrechenden Zivilisation fragt sich Hal, welchen Preis seine Menschlichkeit hat. Sind die Credits das Blut wert, welches seine Hände immer mehr befleckt?
Oder macht er weiter—gnadenlos?
Eine Faust voller Credits ist das erste Buch in einer neuen Serie im System-Apokalypse-Universum. Geschrieben von Craig Hamilton als Debüt in Tao Wongs postapokalyptischem LitRPG Bestseller-Universum, ist System-Apokalypse—Gnadenlos ein weiterer Einblick in die Menschheit und ihre Entscheidungen, wenn es hart auf hart kommt und Monster aus den Schatten kriechen.
System-Apokalypse – Gnadenlos 1
Endlich hatte eine außerirdische Zivilisation die Erde erreicht. Der erste Kontakt hatte tatsächlich stattgefunden. Auf der Erde allerdings hielt man das Ganze für nichts weiter als einen schlechten Scherz. Noch weniger Menschen hatten begriffen, für welch kurze Zeitspanne unsere neuen Oberherren die Sicherheit unseres Planeten garantiert hatten. Am Ende ihrer Ansprache zeigten sie der Menschheit jedoch, wie man Zugriff auf ein mysteriöses Spiel erhielt.
Der Zweck dieses Spiels ist unklar. Niemand kann sagen, wo sich dessen Server befinden, oder begreift, wie es funktioniert. Dennoch erweckte das Spiel allmählich das Interesse von immer mehr Spielern. Bald war es mehr als offensichtlich, dass die Ereignisse im Spiel einen direkten Einfluss auf unsere Wirklichkeit hatten. Und nicht nur auf unsere... Doch während wir noch lernen, wie dieses mysteriöse Spiel funktioniert, läuft ein unaufhörlicher Countdown. Und niemand kann genau sagen, was passiert, wenn die Sicherheit der Erde nicht mehr gewährleistet ist.
>> Diese ungekürzte Hörbuch-Fassung genießt du exklusiv nur bei Audible.
LitRPG-Serie. Unterwerfung der Wirklichkeit 1
Als die Hauptfigur Andrej herausfindet, dass seine Freundin ihn betrogen hat, steht er vor einer unerwarteten Wahl: ein schneller Tod oder ein neues Leben in einer anderen Welt, über die er absolut nichts weiß.
Andrej entscheidet sich für das Leben und findet sich zusammen mit seinem humpelnden roten Kätzchen in einer primitiven Welt voller Gefahren wieder. Aber es ist keineswegs klar, wer hier wessen Haustier ist. Denn das Bewusstsein des Mannes ist zwischen den beiden aufgeteilt worden, und die Katze scheint mehr Verstand und Einfallsreichtum als ihr schwerfälliger Besitzer abbekommen zu haben.
Was tun, wenn man ein schwaches kleines Kätzchen ist? Den ungeschickten Menschen, der immer in Schwierigkeiten zu geraten scheint, im Stich lassen und sich auf die Suche nach einem neuen Herrn machen? Oder dessen menschlichen Körper beschützen, in der Hoffnung, dass man eines Tages in ihn zurückkehren kann?
Die Platte wurde von Magic Dome Books produziert.
Aufgeführt von – Ricky Renard.
Toningenieur - Dmitrii Musinov.
Korrekturlesen - Kseniya Zakoldaeva.
Das Hörbuch verwendete die Musikkomposition von der Website incompetech.
Die Allianz der Pechvögel 1
Merh als 4000 5-Sterne-Bewertungen in der englischen Version
Eine Welt am Rande der Apokalypse. Ein Geheimnis, geschmiedet in den Flammen des Krieges. Eine Chance für einen Neuanfang.
Für John Sutton ist nur eines von diesen drei Dingen wichtig.
Nach einem Jahrzehnt brutalen Krieges wünscht er sich nichts sehnlicher als ein ruhiges Leben auf dem Land, während er sein Bestes tut, um den stetigen Anstieg seiner Schicksalspunkte aufzuhalten, bevor sie 100 erreichen und damit den Anfang vom Ende einläuten.
Als Dank für seinen Dienst hat er eine kleine Farm am Rande des Reiches erhalten, aber egal wie weit er reist, es ist unmöglich, den verheerenden Auswirkungen des Krieges auf die Welt zu entkommen.
Banditen, misstrauische Dorfbewohner, ein mysteriöses Geschwisterpaar und ein Geheimnis, das in den Bergen lauert, bedrohen Johns Frieden. Nur mit seiner ganzen Kraft kann er verhindern, dass alles niedergebrannt wird.
Verpasse nicht den Start der nächsten großen Fantasy-LitRPG-Serie von Seth Ring, dem Autor von Nova Terra. Bestelle dein Exemplar noch heute vor und entdecke eine Welt, deren Geheimnisse unter jahrzehntelangem Krieg begraben liegen.
Über die Serie: Mit einer Mischung aus Slice-of-Life, epischer Fantasy-Action, Geheimnissen, Magie, Anbau und einem kaputten Spielsystem, das dem übermächtigen Protagonisten alles so schwer wie möglich zu machen scheint, ist diese LitRPG/GameLit-Serie perfekt für Leser, die gerne reiche Welten und komplexe Charaktere erkunden.
Kampfmagischer Farmer 1
In seinem früheren Leben war Jack hochbegabt. Mit anderen Worten, er besaß spezielle Fähigkeiten. Wenn reiche Leute in Schwierigkeiten steckten, setzte Jack seine Talente ein und half ihnen hinaus. Mochte bei anderen auch ein Versagen unausweichlich sein – auf Jack konnten seine aristokratischen Klienten sich immer verlassen. Er erledigte seine Aufgaben sauber, effizient und ohne eine Spur zu hinterlassen. Gegen eine stolze Gebühr, versteht sich.
Doch eines Tages geriet Jack an den Falschen, was sein altes Leben zu einem Ende brachte – aber keineswegs seine Geschichte, wie sich herausstellt.
Ein mysteriöses übersinnliches Wesen nimmt Jacks Bewusstsein an sich – und pflanzt es einem jungen Edelmann ein, der in einer anderen Welt des Multiversums lebt, in einer magischen Welt.
Hier muss Jack die Rolle von Max Renard spielen, dem unehelichen Sohn eines Verräters, der kürzlich auf Befehl des Königs hingerichtet wurde. Wodurch Max sein Heim verlor und gezwungen wurde, sich in einer kleinen Stadt am westlichen Rand des Königreichs niederzulassen.
Und jetzt ist dieses neue Leben – sein letztes Leben – dasjenige, das er führen muss...
Die Platte wurde von Magic Dome Books produziert.
Aufgeführt von – Peter Kortz-Frankemölle
Toningenieur - Dmitrii Musinov
Korrekturlesen - Kseniya Zakoldaeva
Das Hörbuch verwendete die Musikkomposition von der Website incompetech.
Das letzte Leben 1
Ich habe meine Menschlichkeit bewahrt... glaube ich…Von einer Gruppe sklavenhaltender Adeliger verraten und zum Sterben zurückgelassen, glaubte ich, mir bliebe nichts anderes übrig, als zu verbluten, während ich die Ziegel an der Decke des Dungeons zählte. Doch das Schicksal hatte andere Pläne mit mir…Ein gallertartiger, gefräßiger Mimic fand mich, als ich auf der Schwelle des Todes stand. Aber anstatt mich zu fressen, fing er an, das Essen aus meinem Rucksack zu verschlingen - Kekse, Fleisch und alles andere! Aber das war nur die erste von vielen Überraschungen in meinem neuen und endlich aufregenden Leben. Und die erste von vielen Komplikationen…Bis jetzt war ich ein armer, vom Pech verfolgter Scout, doch jetzt habe ich einen Partner, dessen Fähigkeiten weit über alles hinausgehen, was man auf Basania je gesehen hat. Das einzige Problem? Der unstillbare Hunger meines neuen Partners auf Kuchen und Fleisch.
Angetrieben von den Erinnerungen an eine gefallene Welt und von Rachegelüsten begibt sich Nick auf eine Quest, um den allmächtigen [Admin] zu Fall zu bringen. Bewaffnet mit nichts weiter als seinem Mut, seiner Erfahrung und seinem unnachgiebigen Willen wird jede seiner Entscheidungen zu einem riskanten Spiel in einer Welt, die sich durch den Aufstieg des Systems verändert hat.
Mächtige und fremdartige Feinde stellen sich ihm in den Weg, die so stark sind, dass sie jeden anderen gewöhnlichen Mensch in Stücke reißen könnten. Aber Nick ist alles andere als gewöhnlich. Er verkörpert die Hoffnung der Menschheit, die als Systemsturz bekannte Katastrophe zu überwinden und den [Admin] herauszufordern.
Dies ist mehr als ein Kampf ums Überleben. Es ist ein Kampf um Erlösung, ein Aufstand gegen das System und eine Quest, um den Lauf des Schicksals umzuschreiben. Kann Nick die Grenzen des Menschseins überschreiten, seinen Gegnern ein Schnippchen schlagen, dem [Admin] trotzen und der Menschheit einen neuen Weg bahnen?
Dies ist mehr als ein Kampf ums Überleben. Es ist ein Kampf um Erlösung, ein Aufstand gegen das System und eine Quest, um den Lauf des Schicksals umzuschreiben.
Und die einmalige Gelegenheit für einen Mann, alles zu verändern.
Wiedergeburt der Apokalypse Ein LitRPG Abenteuer - Band 1
In der Schule haben sie gesagt, er sei klein. Das war schlimm. Er will nicht klein sein. Also strengt er sich an, schneller zu wachsen; doch was immer er auch versucht - es hilft nicht. Schließlich kommt er auf die Idee, es so zu machen wie die Bäume, denn die werden ja sehr groß. Größer als alle anderen Lebewesen. Er geht in den Garten, gräbt ein Loch, stellt sich hinein, schaufelt die Erde wieder über seine Füße, übergießt sich mit Wasser. Eine Maus beobachtet ihn dabei...
Erster Zyklus
Magisterium 1
Zweiter Zyklus
Teenager mit besonderer Gabe - nie war Pubertät so lustig!
13 werden ist nichts für Feiglinge! Die Erfolgsreihe wird fortgesetzt.
Markus wartet seit Wochen darauf, dass sich seine Superkräfte zeigen - schließlich ist er ein Halbvampir! Zu allem Überfluss häufen sich in der Stadt merkwürdige Vorfälle. Treibt hier etwa ein Vampir sein Unwesen? Für Markus' Freundin Tallulah ist die Sache klar: Sie will sofort Jagd auf das fiese Monster machen! Doch zwischen Geistern, Blutsaugern, Eltern und einer zu allem entschlossenen Freundin ist es ganz schön schwer, heldenhaft die Welt zu retten...
Wie man 13 wird 3
Gerade als Lara versucht, mit den vorangegangenen Ereignissen fertig zu werden, treten Mila und Styx mit einer ungewöhnlichen Bitte an sie heran. Isabel ist immer noch in den anderen Welten unterwegs und will das Wissen um deren Existenz veröffentlichen. Zu früh für die Menschheit, glaubt die angehende Weltenhüterin. Als Lara auf die Suche nach Isabel geht, bringt sie von ihrer Reise einen blinden Passagier mit. Der Beginn einer Reihe von Ereignissen, die Lara schon bald nicht mehr kontrollieren kann. Nur der Kreis der Sieben kann helfen, das Gleichgewicht auf der Erde wiederherzustellen...
Das ungeheuerliche Finale der Saga der Spiegelreisenden.
Risse überziehen die Welt der Archen. Einer jagt den nächsten, die Abgründe werden immer größer. Babel, Pol, Anima - keine der Archen bleibt verschont. Die Bewohner müssen ungläubig mitansehen, wie ihre Welt nach und nach auseinanderbricht.
Um die unwiederbringliche Zerstörung der Archen zu stoppen, muss so schnell wie möglich der Schuldige gefunden werden. Muss "der Andere" gefunden werden. Aber wie? Wo doch niemand auch nur weiß, wie er aussieht? Ophelia und Thorn sind so vereint wie nie. Zusammen begeben sie sich auf unbekannte Wege, wo sie die Echos der Vergangenheit und der Gegenwart zum Schlüssel all der Rätsel führen werden.
Gekürzte Lesung mit Laura Maire. 16 h 38 min.
Band vier der Spiegelreisenden-Saga
Teenager mit besonderer Gabe - nie war Pubertät so lustig!
13 werden ist nichts für Feiglinge! Die Erfolgsreihe wird fortgesetzt.
Markus verliert sein Gedächtnis und kann sich an rein gar nichts mehr erinnern. Hat seine plötzliche Amnesie vielleicht etwas mit dem Horrorladen zu tun, der gerade erst in der Stadt aufgemacht hat?
Wie man 13 wird 4
Doch statt der erhofften Verstärkung durch die legendären Königinnen und Könige von Narnia tauchen vier Kinder auf, die gerade auf dem Weg zur Schule waren! Was können die schonaus richten...
Chroniken von Narnia 4
Chroniken von Narnia 6
Chaos und Tod greifen um sich. Die Enthüllung der Schattenfrau hat weitreichende Folgen. Bevor die größte Feindin der Lichtkämpfer ihre Rache zu Ende bringt, sollen Mentigloben ihr erlittenes Leid verdeutlichen. Unterdessen ringt ein Lichtkämpfer mit dem Tod, im Castillo tobt ein blutiger Kampf und ein Familiengeheimnis offenbart das ganze Ausmaß eines uralten Plans.
Dies ist der 7. Roman der Reihe "Das Erbe der Macht" und die Halbzeit zum ersten Zyklus. "Lern erst mal was Gescheites, Bub." Nein, das war nicht der erste Satz, den Andreas Suchanek nach seiner Geburt hörte, das kam später. Geboren wurde er am 21.03.1982 in Landau in der Pfalz. Gemäß übereinstimmenden Aussagen diverser Familienmitglieder wurde aufgrund der immensen und andauernden Lautstärke, die er als winziger "Wonneproppen" an den Tag legte, ein Umtausch angemahnt. "Mamma, können wir ihn nicht zurückgeben und lieber einen Hund nehmen?" Glücklicherweise galt hier: Vom Umtausch ausgeschlossen. Es folgte also eine glückliche Kindheit und turbulente Jugend. Natürlich können wir hier keine weiteren Details verraten, das würde zum einen den Spannungsbogen kaputtmachen, zum anderen bleibt dann nichts mehr für seine Memoiren übrig...
Das Erbe der Macht 7
Chroniken von Narnia 7
Das heimliche Treffen mit Keno im alten Astronomieturm wirft Ella vollkommen aus der Bahn. Sie kann an nichts anderes mehr denken und wird sogar im Unterricht unaufmerksam. Um dem großen Geheimnis der Leerenwandler auf die Schliche zu kommen, braucht sie dringend das vierte Abzeichen, deren Prüfung sie vor ungeahnte Herausforderungen stellt. Ella wäre allerdings nicht Ella, wenn sie nicht alles geben würde. Selbst wenn sie dafür ihre besondere Gabe einsetzen muss, von der niemand außer Noah etwas weiß.
Episode 8 der romantischen Fantasy-Serie von Amber Auburn. Jeden Monat erscheint eine neue Episode.
Zodiac Academy 8
Die Lichtkämpfer lecken ihre Wunden. Viel Zeit bleibt jedoch nicht. Leonardo befindet sich in Gefangenschaft, Marks Unterlagen bleiben verschwunden und die Jagd nach dem dritten Sigilsplitter geht weiter.Als sich Nostradamus mit einer wichtigen Information meldet, müssen die Lichtkämpfer reagieren, um Schlimmeres zu verhindern. Denn die Schattenkrieger sinnen auf Rache. Dies ist der 8. Roman der Reihe "Das Erbe der Macht".
Das Erbe der Macht 8
Die Suche beginnt. Die Lichtkämpfer setzen alles daran, vor der Schattenfrau die legendären Silberknochen zu finden, um Zugang zum Versteck des letzten Sigilsplitters zu erhalten. Doch was hat es mit den ominösen Knochen überhaupt auf sich? Gleichzeitig glaubt Johanna, in Max die Waffe erkannt zu haben, die die Schattenkrieger haben wollen. Sie ergreift Maßnahmen. Und setzt dabei eine Kette aus Ereignissen in Gang, die in eine Tragödie münden.
Machtvolle Zauber, gefährliche Artefakte, uralte Katakomben und geheime Archive. Die Lichtkämpfer und der Rat des Lichts - Johanna von Orleans, Leonardo da Vinci, und weitere Größen der Menschheitsgeschichte - stellen sich gegen das Böse.
Dies ist der 9. Roman der Reihe "Das Erbe der Macht".
Das Erbe der Macht 9
Max begibt sich in die Höhle des Löwen. Um Leonardo zu retten, geht er aufs Ganze. Doch hat er überhaupt eine Chance?Unterdessen betreten Jen, Alex, Chloe, Chris und Nikki den Boden von Arctica. Hier liegen die legendären Silberknochen verborgen, die das Siegel zur Traumebene darstellen. Das letzte Wettrennen gegen die Schattenfrau beginnt.Machtvolle Zauber, gefährliche Artefakte, uralte Katakomben und geheime Archive. Die Lichtkämpfer und der Rat des Lichts - Johanna von Orleans, Leonardo da Vinci, und weitere Größen der Menschheitsgeschichte - stellen sich gegen das Böse.
Dies ist der 10. Roman der Reihe "Das Erbe der Macht".
Das Erbe der Macht 10