UngekĂŒrztes Hörbuch "Doktor Maxwells chaotischer Zeitkompass"
Die Chroniken von St. Mary's 2
Madeleine âMaxâ Maxwell wollte ArchĂ€ologin werden, um Abenteuer zu erleben, unfassbare Entdeckungen zu machen und gelegentlich die Welt zu retten. Doch die Wirklichkeit holt sie ein: ArchĂ€ologen verbringen ihre Zeit in Museen zwischen staubigen BĂŒchern und noch staubigeren FundstĂŒcken, die niemanden interessieren. Da erhĂ€lt sie ein besonderes Jobangebot. Wenn sie die Zusatzausbildung ĂŒbersteht â und die wenigsten tun das â wird sie Abenteuer erleben, die jene von Indiana Jones wie einen Sonntagsspaziergang aussehen lassen. Und wenn sie ĂŒberlebt, wird sie wenigstens ein paar Mal die Welt retten...
Die Chroniken von St. Mary's 1
Nicht einmal die Möglichkeit, durch die Zeit zu reisen, bewahrt Madeleine "Max" Maxwell vor DĂ©jĂ -vus. Und so rennt sie schon wieder um ihr Leben â diesmal verfolgt von Jack the Ripper. Es wird nicht das letzte Mal sein. Ihre Mission fĂŒhrt sie ĂŒber die hĂ€ngenden GĂ€rten von Ninive und den Mord an Thomas Becket bis zu einer auĂerplanmĂ€Ăigen Dodo-Rettungsmission. Diesmal geht es nicht nur um den Schutz der ganzen Menschheit, sondern um das Bewahren der Zeit selbst â und dabei wird Max vom Chaos verfolgt, wann sie sich auch befindet.
Die Chroniken von St. Mary's 2
Madeleine "Max" Maxwells Woche beginnt nicht gut. Aus irgendeinem Grund sind beinahe sĂ€mtliche Mitarbeiter der zeitreisenden Historiker von St. Mary's blau gefĂ€rbt. Da sie so wohl kaum in eine andere Epoche reisen können, ohne dort aufzufallen, bleibt es an Doktor Maxwell hĂ€ngen, einen Freund ihres Chefs zu einem Besuch bei Sir Isaac Newton zu begleiten. Dort werden sie von einem aufgebrachten Mob verfolgt. Im letzten Moment erreichen sie wieder ihre Zeitreisekapsel, die eine verhĂ€ngnisvolle Fehlfunktion hat und die beiden Zeitreisenden im absoluten Nichts stranden lĂ€sst! Dieses Mal wird Max nicht nur vom Chaos verfolgt â es hat sie eingeholt!
Die Chroniken von St. Mary's 3
Kondome schĂŒtzen! Wie Sie mit ihnen auch schwer bewaffnete Truppen abwehren, erfahren Sie im vierten Roman um die Zeitreisende Madeleine "Max" Maxwell.
Madeleine "Max" Maxwell freut sich auf ein friedvolles Leben an der Seite ihres geliebten Leon. Leider hĂ€lt der Frieden nicht mal bis zum Mittagessen... Die Zeitpolizei taucht auf, um Max fĂŒr ein Verbrechen zu verhaften, das sie nicht begangen hat â zumindest nicht in diesem Universum. Max und Leon bleibt nur die Flucht durch die Zeit, ein abenteuerlicher Trip ins alte Ăgypten, bis sie schlieĂlich getrennt werden und Max sich allein den Schergen der Zeitpolizei stellen muss. Doch erst im St. Mary's Institut fĂŒr historische Forschung, wo alles begann, wird die wilde Jagd durch die Zeit enden...
Die Chroniken von St. Mary's 4
Madeleine »Max« Maxwell befĂŒrchtet, dass ihr Leben demnĂ€chst sehr trist und langweilig wird. Denn ihr wurde die ehrenvolle Aufgabe aufgezwungen, den Tag der offenen TĂŒr von St. Maryâs zu organisieren. Das Event muss ein Erfolg werden â nicht dass ihr Chef Druck aufbauen wĂŒrde...
Zum GlĂŒck kommt alles ganz anders, als fast die gesamte Crew der zeitreisenden Historiker im London des 17. Jahrhunderts verschwindet. Max bricht auf, um ihre Kollegen zurĂŒckzuholen. Das Fest vorzubereiten und die Welt zu retten, verschiebt sie eben auf spĂ€ter. Ist ja kein Problem fĂŒr eine Zeitreisende â hoffentlich...
Band 5: Die Chroniken von St. Mary's
"Hallo Merelie, danke, dass du mir gestern zugehört hast. Das hat mir einen richtigen Powerschub gegeben. Nun bin ich gerade auf einen seltsamen Roman gestoĂen: âDas Buch, das dich findetâ. Der Anfang verwirrt mich sehr und macht mir Angst. Ich muss unbedingt mit dir darĂŒber reden. Wir treffen uns dann morgen wie verabredet, ja?"
Alinas seltsame WhatsApp-Nachricht ist ihr letztes Lebenszeichen - jetzt ist sie spurlos verschwunden.
Ist Alina ihrem Bruder David in den Tod gefolgt, so wie es die Polizei vermutet?
Merelie, die ihrer Freundin Alina seit Davids Unfalltod tröstend und kraftgebend zur Seite stand, glaubt nicht daran und begibt sich auf die Suche. Ihr einziger Anhaltspunkt ist dieses mysteriöse 'Buch, das dich findet', das Alina so sehr beeindruckt hat. Als Merelie danach recherchiert, stellt sich heraus, dass ein Buch mit diesem Titel ĂŒberhaupt nicht existiert: in keiner Bibliothek, in keinem Buchladen, in keinem Online-Shop.
Doch eines Tages liegt plötzlich eine Ausgabe davon auf ihrem Bett - und bereits die Widmung auf der ersten Seite stellt ihr bisheriges Leben völlig auf den Kopf.
Merelie 1
Ein junger Magier, der ein dunkles Erbe in sich trĂ€gt. Eine Frau ohne Vergangenheit, die sein Herz berĂŒhrt. Ein Feind, der nur ein Ziel kennt: die Vernichtung aller Magie.
Als Sohn einer mĂ€chtigen Magierin und eines legendĂ€ren Kriegers ist es fĂŒr Cassion nicht leicht, die FuĂstapfen seiner Eltern auszufĂŒllen. Zumal er eine dunkle Kraft in sich trĂ€gt, die er weder begreifen noch kontrollieren kann. Wenn er ihr freien Lauf lĂ€sst, kann sie alle vernichten, die ihm etwas bedeuten. Aber was, wenn dies zugleich die einzige Waffe gegen einen Feind ist, der die ganze magische Welt zu zerstören droht?
Welt von Edingaard:
Edingaard-Saga (abgeschlossen)
- Band 1: Der Pfad der TrÀume
- Band 2: Der Klang der Magie
- Band 3: Das VermÀchtnis der Priesterin
SchattentrÀger-Saga (abgeschlossen)
- Band 1: Gebieter der Schatten
- Band 2: Göttin der Finsternis
- Band 3: Wandler des Zwielichts
Edingaard - SchattentrÀger-Saga 1
Die zwei Kriege fordern schwere Opfer. Auch Elbenheiler Raiwen muss sich im Norden von seinen Verletzungen erholen und sich im Leben neu zurechtfinden. Gelingt ihm dies in der Elbenstadt Erellgorh? Die Zwergin Brynnbett will mit ihrem Begleiter Kandro dringend an die Front und Waffen liefern, allerdings sitzt sie in einem AuĂenstĂŒtzpunkt fest.
Jamon trifft es noch weitaus schlimmer: Beim Versuch, dem verfolgten Magister-Orden eine sichere Zuflucht zu verschaffen, muss er mit ansehen, wie seine BrĂŒder und Schwestern sterben. Der Orden droht zu zerbrechen...
Die Suche nach VerbĂŒndeten gegen die mĂ€chtige ThronwĂ€chterin der Waldelben ist schier unmöglich. Und dann erklĂ€rt diese auch noch einem weiteren Volk den Krieg. Ist das Schicksal der Zwerge und magiebegabten Menschen damit besiegelt?
Die Welt von Erellgorh 7
Dunkle Magie, ein gehemnisvolles Artefakt und eine Ermittlerin wider Willen ... schwarzhumorige Urban Fantasy fĂŒr Fans von Ben Aaronovitch und Benedict Jacka.
"Der eigene Name, an einen DĂ€mon gebunden." Victor schĂŒttelte den Kopf. Ich lachte trocken auf. "Wow, okay, sag doch gleich, dass ich einen grausamen Tod sterben werde."
Die magiebegabte Leslie arneitet im AntiquitĂ€tenladen "Pot of Gold", wo sie sich mit lĂ€stigen Kunden herumschlĂ€gt und iherer Leidenschaft fĂŒr sarkastische Kommentare und magische Artefakte nachgeht. Letztere wird ihr zum VerhĂ€ngnis, als sie trotz Warnung ein geheimnisvolles Ouijabrett öffnet. Dass es sich in den dĂ€monischen Nathaniel verwandelt, der einem nervigen Teenager erschreckend Ă€hnelt, hat sie dabei nicht geahnt. Und kurz darauf kreuzt auch noch der Privatdetektiv Victor auf, der sie erpresst, mit ihm zusammenzuarbeiten: Der Vorbesitzer des Hexenbretts ist ermordet worden, und damit Leslie sein Schicksal nicht teilt, mĂŒssen sie den Geist eines Werwolfs, einen satanischen Kult und jede Menge GefĂŒhlschaos ĂŒberwinden.
Las Vegas, Stadt der SĂŒnde â und der DĂ€monen, wie Daniel Faust, Gangster und Magier, nur allzu gut weiĂ. Als er angeheuert wird, um Rache an den Mördern einer jungen Frau zu nehmen, gerĂ€t Daniel ins Netz einer Intrige, in deren Zentrum niemand geringeres als der Prinz der Hölle steht. Jemand, der Faust heiĂt, sollte eigentlich wissen, was passiert, wenn man sich mit DĂ€monen einlĂ€sst. Doch Caitlin, die rechte Hand des HöllenfĂŒrsten, ist klug und verfĂŒhrerisch â und so lĂ€sst er sich breitschlagen, einem uralten Artefakt nachzuspĂŒren, fĂŒr das jeder magisch Begabte in Las Vegas ĂŒber Leichen gehen wĂŒrde...
Daniel Faust 1
Alana ist eine Banshee, eine Todesfee der irischen Mythologie.
Sie sieht ĂŒber dem Kopf jedes Menschen eine rĂŒckwĂ€rts laufende Uhr, die in roten Ziffern die noch verbleibenden Monate, Tage, Stunden und Minuten seiner Lebenszeit anzeigt.
Da Banshees in dem Ruf stehen, UnglĂŒck zu bringen, bleibt sie lieber fĂŒr sich. Allerdings gestaltet sich das gar nicht so einfach, denn Alana kreischt automatisch in bester Banshee-Manier wie eine Sirene los, wenn ihr ein Mensch begegnet, der in den nĂ€chsten Tagen sterben wird. Doch dann tauchen in Santa Fe mehrere Leichen auf, die Alana ins Visier des attraktiven Detectives Dylan Shane geraten lassen.
Kann sie das Geheimnis der dunklen Sekte lĂŒften, die scheinbar magische Wesen sammelt?
Und werden sowohl Detective Shane als auch ihr bester Freund Clay den Kontakt mit Alana ĂŒberleben?
Nichts ist fĂŒr die Londonerin Hope Turner schöner, als sich in die BĂŒcher ihrer Lieblingsautorin Jane Austen zu trĂ€umen. Denn ihr eigenes Leben ist alles andere als spannend und romantisch. Das Ă€ndert sich, als sie sich eines Tages in die Buchhandlung "Mrs. Gateway's Fine Books" verirrt und dort einem mysteriösen Gentleman begegnet. Der attraktive Fremde geht ihr nicht mehr aus dem Kopf. Doch da ist auch der grimmige und unnahbare Rufus Walker, der sie regelrecht zu verfolgen scheint. Bis er ihr schlieĂlich Unglaubliches offenbart: Der Buchladen ist das einzige Portal in die Welt der BĂŒcher, in der die Romanfiguren ein Eigenleben fĂŒhren. Doch diese Welt ist in Gefahr...
Begleite Hope Turner zwischen die Seiten und tauche ein in die magische BĂŒcherwelt!
Das Buch der gelöschten Wörter 1
Ein Magier mit dunkler Vergangenheit, der die Zukunft sehen kann.
Willkommen in London! Wenn Sie diese groĂartige Stadt bereisen, versĂ€umen Sie auf keinen Fall einen Besuch im Emporium Arcana. Hier verkauft der Besitzer Alex Verus keine raffinierten Zaubertricks, sondern echte Magie. Doch bleiben Sie wachsam. Diese Welt ist ebenso wunderbar wie gefĂ€hrlich. Alex zum Beispiel ist kĂŒrzlich ins Visier mĂ€chtiger Magier geraten und muss sich alles abverlangen, um die Angelegenheit zu ĂŒberleben. Also halten Sie sich bedeckt, sehen Sie fĂŒr die nĂ€chsten Wochen von einem Besuch im Britischen Museum ab und vergessen Sie niemals: Einhörner sind nicht nett!
Alex Verus 1
Dunkle KrĂ€fte sind am Werk - und The Stranger Times geht ihnen auf den Grund. Die Wochenzeitung ist GroĂbritanniens erste Adresse fĂŒr UnerklĂ€rtes und UnerklĂ€rliches. Zumindest ist das ihre Eigenwerbung...
Gleich in Hannah Willis' erster Arbeitswoche bei der Zeitung tritt eine Tragödie ein, und The Stranger Times ist gezwungen, tatsÀchlich investigativen Journalismus zu betreiben. Hannah und ihre Kollegen kommen zu einer schockierenden Erkenntnis: Einige der Geschichten, die sie zuvor selbst als Unsinn abgetan hatten, sind furchtbar real.
The Stranger Times 1
Lionel Page hat es sich zur Aufgabe gemacht, all die Scharlatane und Wunderheiler zu entlarven, die anstĂ€ndigen Leuten das Geld aus der Tasche ziehen wollen. An ĂŒbernatĂŒrliche PhĂ€nomene glaubt der gerissene Reporter nicht.
Doch als er eines Tages in New York ein verschollenes Manuskript von Edgar Allan Poe aufspĂŒren soll, muss Lionel feststellen, dass offenbar nicht alles, worĂŒber der Horror-GroĂmeister geschrieben hat, seiner Fantasie entsprungen ist â und dass Lionel selbst dem ĂbernatĂŒrlichen bereits nĂ€her gekommen ist, als er geahnt hat...
>> Diese ungekĂŒrzte Hörbuch-Fassung genieĂt du exklusiv nur bei Audible.
Die Geister von New York 1
Die einzige Magie, an die Emma Hart glaubt, ist Koffein. Eine zufĂ€llige Begegnung mit einem selbstmordgefĂ€hrdeten Engel bringt die junge AnwĂ€ltin jedoch nach Spellbound - eine Stadt, die ĂŒbernatĂŒrliche Wesen seit Jahrhunderten mit einem Fluch an sich bindet. Zu dumm, dass Emma genau jetzt entdeckt, dass sie eine Hexe ist! Da sie Spellbound erst einmal eh nicht mehr verlassen kann, muss sie als neue Pflichtverteidigerin den Mord an ihrem VorgĂ€nger aufklĂ€ren, einen kleptomanischen Kobold verteidigen, nebenbei Hexen-Nachhilfeunterricht nehmen und der Aufmerksamkeit eines heiĂen Vampirs entkommen - und das alles, ohne den Verstand zu verlieren... oder ihr Leben.
Mord, Magie und fauler Zauber 1
Dieser bizarre Doppelmord wurde eindeutig mit Magie durchgefĂŒhrt! Der Auftakt der erfolgreichsten Urban-Fantasy-Serie der Welt!
Mein Name ist Harry Blackstone Copperfield Dresden. Nutzen Sie meinen Namen auf eigenes Risiko fĂŒr Beschwörungen. Erst wenn Ihnen wirklich sonst niemand helfen kann, rufen Sie mich an. Das tat auch Lieutenant Karrin Murphy von der Chicagoer Polizei, als sie vor den Opfern eines bizarren Doppelmords stand. Die Tat war eindeutig durch etwas ĂbernatĂŒrliches verĂŒbt worden. Doch was den Fall noch viel gefĂ€hrlicher machte: Das eine Opfer war der LeibwĂ€chter von "Gentleman" Johnny Marcone, dem Kopf des organisierten Verbrechens in der Stadt. Ich wollte auf keinen Fall zwischen die Fronten eines Mafiakrieges geraten. Leider blieb mir keine Wahl, und am Schluss war ich dankbar fĂŒr jeden Funken Magie, der noch in mir steckte.
Die dunklen FĂ€lle des Harry Dresden
So hat sich Livie ihren Tod nicht vorgestellt. Sie bekommt einen Job, der aus Heulen und Scharade besteht, einen altklugen Kollegen mit sexy Stimme, aber ohne Gesicht, und eine staubige Dachkammer ohne Internetanschluss. Livie ist jetzt die Banshee von Schloss Harrowmore und hat in ihrer Rolle als Schutzgeist die Aufsichtspflicht ĂŒber eine der tollpatschigsten Familien Englands. Als dann auch noch ein nachtragender DĂ€mon auftaucht, um eine uralte Rechnung zu begleichen, ist Livies Tod endgĂŒltig aufregender, als es ihr Leben jemals war.
Banshee Livie 1
"Was wissen Sie ĂŒber Werwesen, Miss OâShea?"
Boston im Winter 1887.
Eine klirrend kalte Nacht.
Ein grausiger Mord um drei Uhr frĂŒh.
Ein eisiger Morgen.
Ein ganz normaler Arbeitstag fĂŒr Caohime 'Kiwa' OâShea, die junge Fotografin des Bostoner Police Departments.
Doch dieser Tatort und dieses Verbrechen sind anders als alles, was Miss OâShea bislang vor die Linse bekommen hat: Das Opfer wurde furchtbar entstellt, als wĂ€re es von einem wilden Tier gerissen worden! Mitten in der Stadt!
Wie ist das möglich?
Und warum entlĂ€dt eine Kutsche zwei merkwĂŒrdige Pinkerton Agenten, die die Ermittlung an sich reiĂen?
Die Suche nach dem TĂ€ter fĂŒhrt Kiwa vom modernsten PolizeiprĂ€sidium der OstkĂŒste durch sĂ€mtliche Stadtteile Bostons und geradewegs hinaus aus der Welt, die sie bisher fĂŒr die einzig mögliche gehalten hatte â und mitten hinein in eine, die es ĂŒberhaupt nicht geben dĂŒrfte...
Die Nebula Convicto.
"Sind sie bereit fĂŒr den Schritt hinter den Spiegel, Miss OâShea?
Der Auftakt zur neuen 'historischen' Urban-Fantasy-Tetralogie im Nebula-Universum!
Unter Mitwirkung von Torsten Weitze schickt Dan Dreyer die Nebula auf Zeitreise und erzÀhlt Geschichten aus der Zeit vor Grayson Steel.
Den Anfang macht ein Ausflug an die OstkĂŒste Amerikas im Jahr 1887.
Die eifrige Tatortfotografin des Boston Police Departments Caohime 'Kiwa' O'Shea tritt durch den Schleier in die Welt im Nebel. In der fleiĂigen Irin steckt mehr, als sie selbst und der Rat vermutet hĂ€tte.
Dieser Band berichtet von ihren ersten Schritten.
Weitere folgen.
Nebula Convicto Chroniken 1
Madeleine âMaxâ Maxwell wollte ArchĂ€ologin werden, um Abenteuer zu erleben, unfassbare Entdeckungen zu machen und gelegentlich die Welt zu retten. Doch die Wirklichkeit holt sie ein: ArchĂ€ologen verbringen ihre Zeit in Museen zwischen staubigen BĂŒchern und noch staubigeren FundstĂŒcken, die niemanden interessieren. Da erhĂ€lt sie ein besonderes Jobangebot. Wenn sie die Zusatzausbildung ĂŒbersteht â und die wenigsten tun das â wird sie Abenteuer erleben, die jene von Indiana Jones wie einen Sonntagsspaziergang aussehen lassen. Und wenn sie ĂŒberlebt, wird sie wenigstens ein paar Mal die Welt retten...
Die Chroniken von St. Mary's 1
Dabei soll die phĂ€nomenale Transport-Technologie des Polyport-Netzes behilflich sein. Mithilfe dieser Technologie bestehen Kontakte zu weit entfernten Sterneninseln, allen voraus der Galaxis Anthuresta, wo sich die Stardust-Menschheit weiter entwickelt. Doch lĂ€ngst lauert eine ganz andere Gefahr, von der die Bewohner der MilchstraĂe bislang nichts ahnen können. Von einer Sekunde auf die andere verschwindet das gesamte Solsystem an einen unbekannten Ort - und Perry Rhodan verschlĂ€gt es mitsamt der BASIS in weite Ferne, mitten hinein in eine GALAXIS IM AUFRUHR...
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Perry Rhodan 2601
Perry Rhodan und seine unsterblichen GefĂ€hrten wollen die Einigung der Galaxis weiter voranbringen; die uralten Konflikte zwischen den Zivilisationen sollen der Vergangenheit angehören. Dabei soll die phĂ€nomenale Transport-Technologie des Polyport-Netzes behilflich sein. Mithilfe dieser Technologie bestehen Kontakte zu weit entfernten Sterneninseln, allen voraus der Galaxis Anthuresta, wo sich die Stardust-Menschheit weiter entwickelt. Doch lĂ€ngst lauert eine ganz andere Gefahr, von der die Bewohner der MilchstraĂe bislang nichts ahnen können. WĂ€hrend es Perry Rhodan mitsamt der BASIS in die unbekannte Doppelgalaxis Chanda verschlĂ€gt, wird das gesamte Solsystem an einen fremden Ort entfĂŒhrt - und es schlĂ€gt DIE STUNDE DER AUGUREN.
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Perry Rhodan 2604
Perry Rhodan und seine unsterblichen GefĂ€hrten wollen die Einigung der Galaxis weiter voranbringen; die uralten Konflikte zwischen den Zivilisationen sollen der Vergangenheit angehören. Dabei soll die phĂ€nomenale Transport-Technologie des Polyport-Netzes behilflich sein. Mithilfe dieser Technologie bestehen Kontakte zu weit entfernten Sterneninseln, allen voran der Galaxis Anthuresta, wo sich die Stardust-Menschheit weiter entwickelt. Doch lĂ€ngst lauert eine ganz andere Gefahr, von der die Bewohner der MilchstraĂe bislang nichts ahnen können. Perry Rhodan verschlĂ€gt es mitsamt der BASIS in die unbekannte Doppelgalaxis Chanda, wĂ€hrend auch das gesamte Solsystem an einen fremden Ort entfĂŒhrt wird. Reginald Bull schickt eine Expedition in dessen nĂ€here Umgebung aus - und diese findet DIE PLANETENBRĂCKE.
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Perry Rhodan 2605
Perry Rhodan und seine unsterblichen GefĂ€hrten wollen die Einigung der Galaxis weiter voranbringen; die uralten Konflikte zwischen den Zivilisationen sollen der Vergangenheit angehören. Dabei soll die phĂ€nomenale Transport-Technologie des Polyport-Netzes behilflich sein. Mithilfe dieser Technologie bestehen Kontakte zu weit entfernten Sterneninseln, allen voran der Galaxis Anthuresta, wo sich die Stardust-Menschheit weiter entwickelt. Doch lĂ€ngst lauert eine ganz andere Gefahr, von der die Bewohner der MilchstraĂe bislang nichts ahnen können. Perry Rhodan verschlĂ€gt es mitsamt der BASIS in die unbekannte Doppelgalaxis Chanda, wĂ€hrend auch das gesamte Solsystem an einen fremden Ort entfĂŒhrt wird. Reginald Bull schickt eine Expedition in dessen nĂ€here Umgebung aus. Die Terraner finden zwei Planeten, die durch eine BrĂŒcke miteinander verbunden sind, und als sie diese betreten, befinden sie sich alsbald UNTER DEM STAHLSCHIRM.
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Perry Rhodan 2606
Perry Rhodan und seine unsterblichen GefÀhrten wollen die Einigung der Galaxis weiter voranbringen; die uralten Konflikte zwischen den Zivilisationen sollen der Vergangenheit angehören. Dabei soll die phÀnomenale Transport-Technologie des Polyport-Netzes behilflich sein. Mithilfe dieser Technologie bestehen Kontakte zu weit entfernten Sterneninseln, allen voran der Galaxis Anthuresta, wo sich die Stardust-Menschheit weiter entwickelt.
Doch lĂ€ngst lauert eine ganz andere Gefahr, von der die Bewohner der MilchstraĂe bislang nichts ahnen können. Perry Rhodan verschlĂ€gt es mitsamt der BASIS in die unbekannte Doppelgalaxis Chanda, wĂ€hrend auch das gesamte Solsystem an einen fremden Ort entfĂŒhrt wird. Reginald Bull muss sich nun gegen fremde Eindringlinge wehren, die eine groĂe Gefahr mit sich bringen. Diese ist DER FIMBUL-IMPULS...
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Perry Rhodan 2607
Doch lĂ€ngst lauert eine ganz andere Gefahr, von der die Bewohner der MilchstraĂe bislang nichts ahnen können. Perry Rhodan verschlĂ€gt es mitsamt der BASIS in die unbekannte Doppelgalaxis Chanda, wĂ€hrend auch das gesamte Solsystem an einen fremden Ort entfĂŒhrt wird. Alaska Saedelaere wiederum ist weiterhin auf der Suche nach der verschwundenen Samburi Yura, an Bord des Kosmokratenschiffes LEUCHTKRAFT. Dort kommt es aber zum KONFLIKT DER ANDROIDEN...
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Perry Rhodan 2608
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Perry Rhodan 2609
Alaska Saedelaere wiederum befindet sich auf der Suche nach der Kosmokratenbeauftragten Samburi Yura, wozu sich ihm deren Raumschiff LEUCHTKRAFT unterstellt hat. Sie, QIN SHI, das Botnetz und das Reich der Harmonie hÀngen irgendwie zusammen. Als Saedelaere das Reich der Harmonie erreicht, kann er zwar dessen Herzogin retten und Sholoubwa, den Konstruktreur, finden, doch macht er sich zugleich verdÀchtig, weil sein Cappinfragment ungeahnte Auswirkungen auf andere hat. Jeder, der sich in Saedelaeres Umgebung aufhÀlt, muss nun kÀmpfen - GEGEN DEN IRRSINN...
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Perry Rhodan 2611
Alaska Saedelaere wiederum befindet sich auf der Suche nach der Kosmokratenbeauftragten Samburi Yura, wozu sich ihm deren Raumschiff LEUCHTKRAFT unterstellt hat. Sie, QIN SHI, das Botnetz und das Reich der Harmonie hÀngen irgendwie zusammen. Als Saedelaere das Reich der Harmonie erreicht, kann er zwar dessen Herzogin retten und Sholoubwa, den Konstruktreur, finden, doch macht er sich zugleich verdÀchtig und muss fliehen, ehe er weitere Hinweise bekommen kann. Nun folgt DIE ENTSCHEIDUNG DES ANDROIDEN...
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Perry Rhodan 2610
Bei der ersten Begegnung mit der Herzogin kommt es allerdings zu MissverstĂ€ndnissen, und Saedelaere bleibt mit dem Zwergandroiden Eroin Blitzer im Palast der Harmonie unter Beobachtung. Das Solsystem wird von unbekannten KrĂ€ften in ein abgeschottetes Universum entfĂŒhrt, in dem die geheimnisvollen Auguren die Kinder und Jugendlichen beeinflussen wollen, um die Menschheit "neu zu formatieren". Perry Rhodan schlieĂlich hat es in die von Kriegen heimgesuchte Doppelgalaxis Chanda verschlagen, wo er zuerst einen AuĂenposten etablieren und Informationen gewinnen musste. Nun gilt seine Sorge dem legendĂ€ren Fernraumschiff der Menschheit und der Mission mit dem ZIELPUNKT BASIS
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Perry Rhodan 2612
Das Solsystem wird von unbekannten KrĂ€ften in ein abgeschottetes Universum entfĂŒhrt, in dem die geheimnisvollen Auguren die Kinder und Jugendlichen beeinflussen wollen, um die Menschheit "neu zu formatieren". Perry Rhodan schlieĂlich hat es in die von Kriegen heimgesuchte Doppelgalaxis Chanda verschlagen, wo er zuerst einen AuĂenposten etablieren und Informationen gewinnen musste. Nun gilt seine Sorge dem legendĂ€ren Fernraumschiff der Menschheit. Auf seiner Suche gerĂ€t er an den geheimnisvollen Ennerhahl - einen AGENT DER SUPERINTELLIGENZ...
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Perry Rhodan 2613
Nachdem Hoshiko und Ben den Zirkus in Brand gesetzt haben, sind sie nun auf der Flucht. Doch Bens Mutter wird alles daran setzen, um ihn zu finden und Rache zu nehmen; ihn in die Enge zu treiben und dazu zu zwingen, sich fĂŒr Hoshiko zu opfern. Denn die tödlichste Show der Welt ist wieder zurĂŒck. Und wenn Ben dachte, er wĂŒrde ihre dunkelsten Geheimnisse schon kennen, dann muss er nun feststellen, dass er das wahre AusmaĂ des Schreckens unter dem Kuppeldach erst jetzt kennenlernen wird - als die neue Attraktion des Zirkus ...
Cirque 2
Zeit der HĂ€utung
In Paxton, besser bekannt als PUNKTOWN, traut man besser keinem Fremden. Aber was, wenn man nicht mit Sicherheit sagen kann, wer wirklich ein Fremder ist? Die junge Norah hat sich ihr GedÀchtnis verÀndern lassen, um grauenvolle Erfahrungen aus ihrem Leben auszuradieren... doch die Angst ist geblieben und nun weià sie nicht mehr wem sie eigentlich gilt...
Tanz des Ugghiutu
Die junge, rebellische TĂ€nzerin Aneet möchte den uralten, rituellen Tanz zur Beschwörung des kalianischen Gottes Ugghiutu als Auflehnung gegen die streng religiöse Lebenspraxis ihrer "Landsleute" inszenieren. Doch die AuffĂŒhrung endet in einer blutigen Katastrophe und Aneets Geliebte muss das wahre Grauen erkennen, das hinter dem Fundamentalismus der Kalianer lauert.
Wakizashi
Rituelle Morde sind in PUNKTOWN eigentlich genauso durch das Gesetz verboten, wie Selbstjustiz - doch nicht immer sind religiöse Freiheit und Politik klar voneinander zu trennen. Die FĂ€lle zweier HĂ€ftlinge fĂŒhren den GefĂ€ngniswĂ€rter Soko zurĂŒck zu seinen eigenen kulturellen Wurzeln und auf den moralischen Abgrund zu der zwischen Recht und Gerechtigkeit klafft.
Schicksalsmission jenseits der Grenzen der bekannten Galaxis!
Der verheerende BĂŒrgerkrieg ist vorbei - zumindest vorerst. Die alte Republik liegt in Schutt und Asche. Die Nachkriegsordnung hĂ€ngt vor allem von einer Frage ab: Wer kann sich als erster ĂŒberlegene auĂerirdische Technologie sichern? Denn die terranische Zivilisation ist nicht allein im Universum!
Die auĂerirdische KI Caliban hat Captain Zadiya Ark und die Proxima um Hilfe bei einem verheerenden Konflikt in ihrem Heimatsystem gebeten. Unter der Flagge von Arks Heimat Khalid soll die Proxima mit dieser Mission auch einen essentiellen Wissensvorsprung sichern. Doch die Terranische Republik ist ebenfalls interessiert: Admiral Bonet beauftragt Captain Gerard Kraus - und beide haben noch eine Rechnung mit Zadiya Ark offen ...
Wer gewinnt das Wettrennen mit unbekanntem Ziel? Was wird die Terraner dort erwarten? Und warum sollen ausgerechnet die technologisch unterlegenen Menschen in der Lage sein, den Konflikt unter den Aliens zu beenden?
Folge 7: Die Mission der Proxima steht unter einem schlechten Stern: Kurz vor dem Start erschĂŒttert ein Anschlag die Basis auf Khalid. Captain Ark und ihre Crew mĂŒssen ĂŒberhastet aufbrechen. Captain Kraus und die Terraner sind der Proxima auf den Fersen - dank gestohlener auĂerirdischer Antriebstechnologie. Doch ist diese zuverlĂ€ssig? Zum Testen war kaum Zeit ...
Die Fortsetzung von Sternkreuzer Proxima von Dirk van den Boom verspricht erneut packende Action, hintergrĂŒndigen Humor und einfach gut durchdachte Military-SF!
Sternkreuzer Proxima 7
Eine alte Prophezeiung fĂŒhrt Derrick und Jayden, die Söhne des schwarzen Wanderers, in das östliche Reich Scaya, um sich den DĂ€monen zu stellen, die die Welt mit Dunkelheit zu ĂŒberziehen drohen. Gemeinsam mit Gwan'Har, einem erfahrenen Mitglied des uralten Ordens der SchattenwĂ€chter, reisen sie durch die gefĂ€hrlichen Provinzen des Reiches, um ihr Erbe anzutreten. Auf dem Weg, die Erzklinge ihres Vorfahren Quan-Song Xu wiederherzustellen, erfahren sie viel ĂŒber die Vergangenheit ihres Vaters und treffen neue Freunde und Feinde. Sie erlernen die Kunst der Geistermagie, die ihnen die Macht der SchattenwĂ€chter verleiht, aber auch Gefahren mit sich bringt. Ihr Weg fĂŒhrt sie an Orte aus alter Zeit, an denen unglaubliche Entdeckungen auf sie warten. Als der Kaiser ihren Onkel in den Kerker wirft, schlieĂen sich die BrĂŒder dem Widerstand gegen seine Herrschaft an und sehen sich dem grausamen Tai Shun gegenĂŒber, der ihr Können und ihren Willen auf eine harte Probe stellt. Hierbei handelt es sich um eine ĂŒberarbeitete Version der ersten HĂ€lfte des in 2017 als eBook erschienenen Die Chroniken des Raiders: Das Erbe. Dies ist Teil 7 der Omni Legends-Reihe.
Omni Legends - Der Schwarze Wanderer 7