Hörbuch-Serie "Spiegelwelt" Hörbücher 1-5 (von 5)
LitRPG-Serie. Spiegelwelt 1
Eine neue LitRPG-Serie in der virtuellen Welt eines Online-MMORPG-Spiels!
In der Werbung heißt es überschwänglich: "Die virtuellen Reiche der Spiegelwelt erwarten dich! Lebe deine geheimsten Träume in unserer Welt, in der Schwerter und Magie regieren! Werde ein großer Zauberer oder ein berühmter Krieger! Erbaue dein eigenes Schloss, zähme einen Drachen, unterwerfe ein Königreich! All jene, die verzweifelt, einsam und unsicher sind - die Spiegelwelt bietet euch eine Chance!"
Aber Oleg ist nicht dazu bestimmt, ein großer Zauberer oder ein berühmter Krieger zu werden. Er wird nie ein Schloss sein eigen nennen. Auch wird er nie einen Drachen zähmen. Und er ist definitiv nicht der Richtige, um ein Königreich zu unterwerfen, so virtuell es auch sein mag.
Oleg ist dazu verdammt, in den tiefsten Tiefen der Minen der Spiegelwelt zu schuften. Sein Ziel ist es, genug Geld für eine Herz-Transplantation für seine sterbenskranke sechsjährige Tochter zusammen zu bekommen. Die Uhr tickt. Wird er es schaffen?
Und so beginnt die Geschichte vom Überlebenskampf eines genullten Jungen...
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Bist du ein Krieger, den es nach ruhmreichen Heldentaten dürstet? Dann brauchen wir dich! Für die Mauern der Zitadelle von Maragar werden stets Helden benötigt!
Oder bist du ein Zauberer, der danach strebt, vergessenes Wissen zu entdecken? Ein Besuch in unserer historischen Bibliothek enthüllt dir eine Fülle an großen Geheimnissen!
Oder bist du ein Online-Spieler, der auf Spannung aus ist? Dann mach schnell! Die Zitadelle von Maragar bietet zahllose Abenteuer – wähle dir ganz nach Belieben eines aus!
Online tapfere Taten vollbringen ist allerdings das Letzte, was Oleg im Kopf hat. Auch für arkanes Wissen interessiert er sich nicht. Und überhaupt stand er Abenteuern stets misstrauisch gegenüber. Die Spiegelwelt ist kein Ort für jemanden wie ihn. Trotzdem ist und bleibt er hier – auf Verlangen der Reflex-Bank, die ihm einen Kredit für die Krankenhauskosten für seine Tochter gewährt hat. Was der einzige Grund dafür ist, dass er sich den Verteidigern der Zitadelle von Maragar angeschlossen hat.
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Spiegelwelt 2
Es herrscht Aufruhr in der Spiegelwelt, deren Landkarte grundlegende und weitreichende Änderungen bevorstehen.
Alle machen sich für die Kolonialisierung des Niemandslands bereit. Die stärksten Clans schicken ihre besten Kämpfer zu Aufklärungsmissionen aus. Sie brennen darauf, sich die vielversprechendsten Orte zu sichern.
Die Marktpreise sind in den Himmel gestiegen wie ein Schwarm aufgeschreckter Tauben. Neue Allianzen werden gebildet, während Söldner ihre Rüstung upgraden und ihre Schwerter schärfen. Ihre Zeit naht.
Krieg wird in der Spiegelwelt Einzug halten.
Auch Olgerd macht sich bereit, ein neues Ziel vor Augen. Die uralte Stadt der Ennan erwartet ihn.
Alles, was er jetzt tun muss, ist, Stärke zu gewinnen.
Magic Dome Books in collaboration with 1С-Publishing
Aufgeführt von - Vaclav Filatov
Die Platte wurde von 1C-Publishing produziert
Toningenieur Alexander Trukhan
Korrekturlesen - Dmitry Brenner
Das Hörbuch verwendete die Musikkomposition von der Website storyblocks.com.
Spiegelwelt 3
Olgerd und seine Truppe NPC-Stammeskrieger haben endlich die Verbotene Stadt entdeckt. Das Problem ist, das was sie gesucht haben, haben sie nicht gefunden. Die alten Karten sind hoffnungslos veraltet, und die Hauptstadt der Ennans besteht nur noch aus Ruinen. Und ihre Feinde kommen immer näher. Nocteanische Horden strömen aus dem Silberbergtal herbei, die Armee der Dunklen hat bereits den Schwarzen Strom überquert, und die Mächte des Lichts sind schon bis in die Raureifwälder vorgedrungen.
Aufgeführt von: Vaclav Filatov.
Die Platte wurde von 1C-Publishing produziert.
Toningenieur: Alexander Trukhan.
Korrekturlesen: Dmitry Brenner.
Das Hörbuch verwendete die Musikkomposition von der Website storyblocks com.
Spiegelwelt 4
Für Olgerd war der Monat in der Reha nach seinem Monat Immersion in der Spiegelwelt zwar so schnell vergangen wie ein Tag. Doch während er sich im Schoße seiner liebenden Familie erholte, überschlugen sich die Ereignisse im Spiel.
Die Clans des Lichts und der Dunkelheit setzen ihre Blitzexpansion ins Niemandsland fort. Berichte von heftigen Zusammenstößen zwischen Clan-Spähern – sowohl mit anderen Spielern als auch hochstufigen Monstern – füllen die Seiten der Spiel- und Multimedia-Newsfeeds, während jeder versucht, sich die saftigsten Stücke dieser neuen Gebiete zu sichern.
Olgerd weiß, dass die Spieler der dunklen Seite einen Groll gegen ihn hegen – und dass ihr instabiler Waffenstillstand mit den Spielern des Lichts jeden Moment gebrochen werden kann. Dann werden die Täler der Silberberge neuen Eindringlingen in die Hände fallen.
Olgerd muss den Calteanern helfen, eine Verteidigung für ihre neue Siedlung aufzubauen. Es ist Zeit für ihn, ins Spiel zurückzukehren.
Magic Dome Books in collaboration with 1С-Publishing.
Die Platte wurde von 1C-Publishing produziert.
Toningenieur: Alexander Trukhan.
Korrekturlesen : Dmitry Brenner
Das Hörbuch verwendete die Musikkomposition von der Website storyblocks.
Spiegelwelt 5