UngekĂŒrztes Hörbuch "Traumlieder"
Dass George R. R. Martin einer der erfolgreichsten Fantasy-Autoren aller Zeiten ist, steht auĂer Frage. Dass er noch viel mehr kann, beweist er in seinen beiden ErzĂ€hlbĂ€nden "Traumlieder" und "Schwertlieder", deren Vielseitigkeit Fantasy- und Science-Fiction-Fans jeder Generation begeistern wird:
Das PortrÀt eines Mannes, der allmÀhlich dem Wahnsinn verfÀllt, oder das unheimliche Schicksal eines Autors, dessen Selbstbezogenheit ihm zum VerhÀngnis wird, sind nur zwei der Geschichten dieser einzigartigen Storysammlungen.
Ob Werwölfe, Magier, das ganz normale Grauen nebenan oder das Weltall: George R. R. Martin versteht es, seine Leser & Hörer zu fesseln wie kein anderer.
Dass George R. R. Martin einer der erfolgreichsten Fantasy-Autoren aller Zeiten ist, steht auĂer Frage. Dass er noch viel mehr kann, beweist er in seinen beiden ErzĂ€hlbĂ€nden "Traumlieder" und "Schwertlieder", deren Vielseitigkeit Fantasy- und Science-Fiction-Fans jeder Generation begeistern wird:
Das PortrÀt eines Mannes, der allmÀhlich dem Wahnsinn verfÀllt, oder das unheimliche Schicksal eines Autors, dessen Selbstbezogenheit ihm zum VerhÀngnis wird, sind nur zwei der Geschichten dieser einzigartigen Storysammlungen.
Ob Werwölfe, Magier, das ganz normale Grauen nebenan oder das Weltall: George R. R. Martin versteht es, seine Leser & Hörer zu fesseln wie kein anderer.
Dass George R. R. Martin einer der erfolgreichsten Fantasy-Autoren aller Zeiten ist, steht auĂer Frage. Dass er noch viel mehr kann, beweist er in seinen beiden ErzĂ€hlbĂ€nden Traumlieder, deren Vielseitigkeit Fantasy- und Science-Fiction-Fans jeder Generation begeistern wird: Das PortrĂ€t eines Mannes, der allmĂ€hlich dem Wahnsinn verfĂ€llt, oder das unheimliche Schicksal eines Autors, dessen Selbstbezogenheit ihm zum VerhĂ€ngnis wird, sind nur zwei der Geschichten dieser einzigartigen Storysammlungen. Ob Werwölfe, Magier, das ganz normale Grauen nebenan oder das Weltall: George R. R. Martin versteht es, seine Hörer zu fesseln wie kein anderer.
Die beiden ErzÀhlbÀnde vereinen erstmals die wichtigsten seiner vielfach ausgezeichneten Kurzgeschichten.
Ein Ausflug in die atemberaubende Welt von "Twilight Zone" und ein Wiedersehen mit Haviland Tuf, dem unwiderstehlichen Helden aus George R. R. Martins Bestseller "Planetenwanderer" sowie zahlreiche weitere ErzÀhlungen machen "Traumlieder 3" zum krönenden Abschluss einer einzigartigen George-R.-R.-Martin-Retrospektive...
Game of Thrones - Das Lied von Eis und Feuer 1
Die letzten Tage des Sommers sind gekommen. Eddard Stark, Herrscher im Norden des Reiches, weiĂ, dass der nĂ€chste Winter Jahrzehnte dauern wird. Als der engste Vertraute des Königs stirbt, folgt Eddard dem Ruf an den Königshof und wird dessen Nachfolger. Doch um den Schattenthron des schwachen Königs scharen sich Intriganten und feige Meuchler. Eddard sieht sich von mĂ€chtigen Feinden umzingelt, wĂ€hrend seine vielköpfige Familie in alle Winde verstreut wird. Die Zukunft des Reiches steht auf dem Spiel...
Game of Thrones - Das Lied von Eis und Feuer 3
Verfall bedroht die Sieben Königreiche. Der Sohn der dunklen Königin Cersei tritt nach dem Tod von Robert Baratheon dessen Nachfolge an. Doch auch der finstere Stannis und der charismatische Renly Baratheon, die beiden BrĂŒder Roberts, erheben AnsprĂŒche auf die Krone...
Die königliche Gemahlin reiĂt die Macht immer mehr an sich und droht nicht nur Lord Eddard Stark und seiner Familie zu schĂ€digen...
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Game of Thrones - Das Lied von Eis und Feuer 1
Die letzten Tage des Sommers sind gekommen. Eddard Stark, Herrscher im Norden des Reiches, weiĂ, dass der nĂ€chste Winter Jahrzehnte dauern wird. Als der engste Vertraute des Königs stirbt, folgt Eddard dem Ruf an den Königshof und wird dessen Nachfolger. Doch um den Schattenthron des schwachen Königs scharen sich Intriganten und feige Meuchler. Eddard sieht sich von mĂ€chtigen Feinden umzingelt, wĂ€hrend seine vielköpfige Familie in alle Winde verstreut wird. Die Zukunft des Reiches steht auf dem Spiel...
Norwegen im Jahre 993: Hilflos muss der junge Torstein zusehen, wie fremde Krieger seinen Vater brutal ermorden. Ihm selbst gelingt die Flucht, und er findet ein neues Zuhause auf den Orkney-Inseln.
Doch ein ruhiges Leben ist ihm nicht bestimmt: Weil er sich in die falsche Frau verliebt, muss er erneut fliehen. Nach monatelanger Irrfahrt verschlĂ€gt es ihn zurĂŒck in seine Heimat. Und dann ist endlich klar, was das Schicksal fĂŒr ihn vorgesehen hat: In der groĂen Seeschlacht bei Svold, wo die skandinavischen Reiche um die Vorherrschaft im Norden kĂ€mpfen, steht Torstein unerwartet dem Mörder seines Vaters gegenĂŒber - der jetzt Norwegens Königskrone trĂ€gt...
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Eine Jomswikinger-Saga
Game of Thrones - Das Lied von Eis und Feuer 2
Eddard sieht sich von mĂ€chtigen Feinden umzingelt, wĂ€hrend seine vielköpfige Familie in alle Winde verstreut wird. Die Zukunft des Reiches steht auf dem Spiel...WĂ€hrenddessen hĂ€ufen sich auch die rechte Hand des Königs immer mehr Schwierigkeiten die Kontrolle zu bewahren. Intrigen um den königlichen Hof gehen weiter und die Machtspiele drohen Familien und Freundschaften auseinander zu brechen. Die königliche Gemahlin reiĂt die Macht immer mehr an sich und droht nicht nur Lord Eddard Stark und seiner Familie zu schaden...
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Die epische Erfolgsserie Game of Thrones geht zu Ende, aber es gibt noch viel zu entdecken rund um die Fantasy-Saga ĂŒber die sieben Königslande.
Warum wurde den Schattenwölfen der Starks in der Serie eine so groĂe Rolle zugeschrieben? Welche realen Orte dienten als Vorlage fĂŒr die SchauplĂ€tze? Wie machten sich die Produzenten Fantheorien fĂŒr den Fortlauf der Story zunutze?
Kim Renfro schaut hinter die Kulissen - von der ersten Folge bis zum groĂen Finale. Interviews mit Produzenten, Regisseuren, Darstellern und Autoren werfen ein neues Licht auf SchauplĂ€tze, HandlungsstrĂ€nge, Charakterentwicklung, Musikwahl oder die Bedeutung der finalen Folge und deuten an, was die Fans nach dem Ende der Serie zu erwarten haben. Der Winter ist da.
Insiderwissen ĂŒber die Erfolgsserie Game of Thrones. Der inoffizielle Serienguide
FĂŒr die einen waren die Targaryens das Böse an sich, fĂŒr die anderen waren sie groĂe Herrscher - die Wahrheit findet sich in diesem Hörbuch.
Was fĂŒr Tolkien-Fans das "Silmarillion" ist, erscheint nun von George R.R. Martin - die epische Vorgeschichte von "Das Lied von Eis und Feuer" / "Game of Thrones"! Drei Jahrhunderte, bevor die Serie beginnt, eroberte Aegon Targaryen mit seinen Schwestergemahlinnen und ihren drei Drachen den Kontinent Westeros. 280 Jahre wĂ€hrte die Herrschaft seiner Nachkommen. Sie ĂŒberstanden Rebellion und BĂŒrgerkrieg - bis Robert Baratheon den irren König Aerys II. vom Eisernen Thron stĂŒrzte. Dies ist die Geschichte des groĂen Hauses Targaryen, niedergeschrieben von Erzmaester Gyldayn, transkribiert von George R.R. Martin.
Gelesen von Reinhard Kuhnert, der Hörbuchstimme von "Das Lied von Eis und Feuer".
Editorischer Hinweis: Alle Namen und Bezeichnungen in "Feuer und Blut" folgen in der Aussprache den HörbĂŒchern von "Das Lied von Eis und Feuer", um ein einheitliches Hörerlebnis sicherzustellen. Diese Hörbuch-Vertonungen begannen bereits vor der Verfilmung auf Grundlage der ursprĂŒnglichen Ăbersetzungen und unterscheiden sich daher von Verfilmung und der aktuellen deutschen Buchausgabe.
Aufstieg und Fall des Hauses Targaryen von Westeros
In der Nacht kommen sie aus den WĂ€ldern. Sie jagen ihre Beute: dich.
In den Bergen, am FuĂe eines Vulkans, liegt Greenloop, eine exklusive Gemeinschaft von Aussteigern. Ein Idyll in der Wildnis, in dem Katherine und Dan auf eine neue Heimat unter Gleichgesinnten hoffen - und auf einen Neuanfang fĂŒr ihre Ehe. Doch dann bricht der Vulkan aus, und Greenloop ist von der AuĂenwelt abgeschnitten. Tag fĂŒr Tag wird die Lage in der Siedlung angespannter - und nachts hören sie die Schreie. In den WĂ€ldern reiĂen gnadenlose JĂ€ger ihre Beute, hochentwickelte affenĂ€hnliche Kreaturen, getrieben vom Instinkt zu ĂŒberleben. Und jede Nacht kommen die Schreie nĂ€her...
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Die Erde, wie wir sie kennen, gibt es nicht mehr. Der Alltag der Menschen wird beherrscht von Hungersnöten und völliger Zerstörung. Die genmodifizierten Lebensmittel, die auf dafĂŒr entwickelten Raumstationen hergestellt werden, können sich nur die Reichen leisten - und auf den Raumstationen selbst sprengt schon ein Mensch zu viel die KapazitĂ€ten. Werden es zu viele, werden sie ohne RĂŒcksicht umgesiedelt. Doch im Untergrund entstehen Unruhen, und eine Rebellion gegen das menschenverachtende System bahnt sich an.
Die Raumstation Kopernikus ist nur eine der vielen ProduktionsstĂ€tten. Um seine jĂŒngere Schwester davor zu schĂŒtzen, hat Cap Hallberg sich fĂŒr die Arbeit auf der Station gemeldet. Doch in den Weiten des Alls sieht er sich plötzlich mit unbekannten Gefahren, AufstĂ€nden und Unruhen konfrontiert. Und schnell wird klar: Hier stimmt etwas nicht. Wem kann Cap ĂŒberhaupt noch trauen?
Die Welt, wie wir sie kannten, existiert nicht mehr!
Ein fremdartiges Toxin verbreitet sich rasend schnell. Wer damit infiziert wird, verwandelt sich innerhalb von Sekunden in einen vor Wut rasenden Berserker, der seine Mitmenschen anfĂ€llt und zerfetzt, bevor er selbst stirbt. Niemand weiĂ, wer hinter der Verbreitung des Gifts steckt. Klar aber ist: In einer Gesellschaft am Rande des Zusammenbruchs sind die Infizierten nicht dein gröĂer Feind...
Dieses Hörbuch besteht aus fĂŒnf zusammenhĂ€ngenden Hörbuch-Folgen. Sie erschienen ursprĂŒnglich unter dem Titel "Smash99".
Ăberleben in Zone 0
Der groĂe Science-Fiction-Bestseller vom Schöpfer der "Game of Thrones"-Saga. Mit "Planetenwanderer" beweist George R. R. Martin, dass er wie kein Zweiter die Fantastik mit dem Realismus zu vermĂ€hlen versteht.
Das Urteil der Sieben
Das Spiel der Spiele
Um eine fantastische Welt lebendig erscheinen zu lassen, benötigt sie eine Vergangenheit. Daher erschuf Bestsellerautor George R. R. Martin den fiktiven Kontinent Westeros, auf dem sein Meisterwerk "Das Lied von Eis und Feuer - Game of Thrones" spielt, in jahrelanger Detailarbeit. Das Hörbuch prĂ€sentiert erstmals die Geschichte von Westeros - beginnend in der Zeit, in der die ersten Menschen den Kontinent betraten, ĂŒber die Ankunft von Aegon dem Eroberer und seinen Drachen bis zu Robert Baratheons Rebellion gegen den wahnsinnigen König Aerys II. Targaryen. Damit ist "Westeros - Die Welt von Eis und Feuer" der wahre Prolog der erfolgreichsten Fantasyserie unserer Zeit.
Die Welt von Eis und Feuer - Game of Thrones
Adara ist ein Winterkind, geboren in der eisigsten Nacht seit Menschengedenken. Und Adara ist anders: Sie liebt die KÀlte, das Eis, die Stille. Ihr einziger Freund ist ein kristallblauer Drache, der sie winters besucht. Als eines Tages feindliche DrachenkÀmpfer Adaras Heimat bedrohen, ist es die Freundschaft zwischen Winterkind und Eisdrachen, die das Leben ihrer Familie rettet...
Eine Geschichte ĂŒber Freundschaft, LoyalitĂ€t und Tapferkeit. Vom GroĂmeister der Fantasy und Schöpfer der preisgekrönten Saga Das Lied von Eis und Feuer.< br />
Fulminant gelesen von der deutschen Stimme George R. R. Martins - Reinhard Kuhnert.
Der Hilferuf seiner Jugendliebe Gwen fĂŒhrt Dirk t'Larien zur sterbenden Welt Worlorn. Durch die Heirat mit Jaan lebt Gwen in einer Kultur, die Frauen Selbstbestimmung versagt. Dirk glaubt nicht, dass Gwen das freiwillig erduldet und ĂŒberredet sie zur Flucht. Doch mit dem Verrat an Jaan haben sie dessen Schutz verloren, MenschenjĂ€ger bedrohen sie. Nur Jaan kann sie noch retten - doch ihm geht seine Ehre ĂŒber alles.
Reinhard Kuhnert erweckt mit seiner Lesung den verlöschenden Planeten zu neuem Leben.
Ramon Espejos Leben verlĂ€uft bei Weitem nicht so wie geplant. Nicht nur, dass er auf einem kaum erschlossenen Kolonieplaneten gestrandet ist. Er muss auch noch vor der Justiz in die Wildnis flĂŒchten, weil er im Streit um eine Frau seinen Gegner getötet hat. Dort wird er von einem bislang unbekannten Alien-Volk gefangen genommen. Da entkommt ein anderer menschlicher Gefangener der Kontrolle der Aliens. Diese zwingen Ramon, den FlĂŒchtigen fĂŒr sie zu verfolgen. Er soll ihn aufhalten, bevor die Kolonie von der Existenz der Aliens erfĂ€hrt. Aber vielleicht ist das auch die Gelegenheit fĂŒr seine eigene Flucht?
Fulminant gelesen von der deutschen Stimme George R. R. Martins - Reinhard Kuhnert.
Melantha Jhirl ist eine KĂ€mpferin, und sie soll acht Wissenschaftler auf einer gewagten Expedition beschĂŒtzen. An Bord des Raumschiffs Nightflyer brechen sie auf, um die rĂ€tselhafte Rasse der Volcryn zu erforschen. Doch sie sind nicht allein an Bord! Als der Telepath des Teams eine seltsame PrĂ€senz an Bord spĂŒrt, ist es bereits zu spĂ€t. Das Wesen ermordet Malantha Jhirls SchĂŒtzlinge. Sie ist die einzige, die es aufhalten kann - doch dafĂŒr muss sie selbst am Leben bleiben...
Gelesen von Reinhard Kuhnert, der Hörbuchstimme von "Das Lied von Eis und Feuer".
Die Dunkelheit zwischen den Sternen
Im Jahr 2031 wird die Erde Opfer einer Invasion des Rod'Or-Imperiums und ihrer Söldner, der Ashrak. Der Krieg gegen die auĂerirdischen Eindringlinge dauert nicht einmal zehn Monate, bevor sĂ€mtliche Armeen der Menschheit mit ihren hochtechnisierten Waffenarsenalen unterliegen und die StĂ€dte der Erde in Schutt und Asche gelegt werden.
Im Verlauf der nĂ€chsten Jahre landen immer wieder in unregelmĂ€Ăigen AbstĂ€nden Ashrakschiffe und verschleppen eine groĂe Anzahl Menschen ins All. Gareth Finch wĂ€chst in den Ruinen von London auf. Seine Freundin Heather und er halten sich mit kleineren DiebstĂ€hlen ĂŒber Wasser und machen alles, um zu ĂŒberleben. Nach einem missglĂŒckten Raubzug, werden die beiden jedoch von den Ashrak aufgegriffen, verschleppt und ohne Mitleid voneinander getrennt.
Genetisch und chirurgisch optimiert, umfangreich ausgebildet sowie mit einem LoyalitĂ€tsimplantat versehen, dient Gareth fortan als Soldat unter fremden Meistern. Seine Welt besteht nur noch aus blutigen Schlachten, die er hilft im Namen seiner neuen Herren zu gewinnen und ihre zahlreichen Feinde niederzuwerfen. Doch plötzlich versagt Gareths LoyalitĂ€tsimplantat - und der hochgerĂŒstete Elitesoldat sinnt auf Rache...
BlutlÀufer 1
Game of Thrones - Das Lied von Eis und Feuer 1
Die letzten Tage des Sommers sind gekommen. Eddard Stark, Herrscher im Norden des Reiches, weiĂ, dass der nĂ€chste Winter Jahrzehnte dauern wird. Als der engste Vertraute des Königs stirbt, folgt Eddard dem Ruf an den Königshof und wird dessen Nachfolger. Doch um den Schattenthron des schwachen Königs scharen sich Intriganten und feige Meuchler. Eddard sieht sich von mĂ€chtigen Feinden umzingelt, wĂ€hrend seine vielköpfige Familie in alle Winde verstreut wird. Die Zukunft des Reiches steht auf dem Spiel...
Norwegen und Irland im 9. Jh. Bei stĂŒrmischer See und mitten in der Nacht fĂ€llt den Wikingern um Thorgrim Night Wolf ein unscheinbares Fischerboot in die HĂ€nde. An Bord: eine auĂergewöhnlich reich mit Juwelen verzierte Goldkrone, die Krone der Drei Königreiche. Sie allein vermag die einander stĂ€ndig bekriegenden StĂ€mme Westirlands zu vereinen. Sie allein bestimmt, in wessen HĂ€nden die Macht liegt. Ehe sie sichs versehen, stehen die MĂ€nner mitten im Kampf um das mythische Wahrzeichen, und nur die Tapfersten werden ĂŒberleben.
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Nordmann-Saga 1
Dabei soll die phĂ€nomenale Transport-Technologie des Polyport-Netzes behilflich sein. Mithilfe dieser Technologie bestehen Kontakte zu weit entfernten Sterneninseln, allen voraus der Galaxis Anthuresta, wo sich die Stardust-Menschheit weiter entwickelt. Doch lĂ€ngst lauert eine ganz andere Gefahr, von der die Bewohner der MilchstraĂe bislang nichts ahnen können. Von einer Sekunde auf die andere verschwindet das gesamte Solsystem an einen unbekannten Ort - und Perry Rhodan verschlĂ€gt es mitsamt der BASIS in weite Ferne, mitten hinein in eine GALAXIS IM AUFRUHR...
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Perry Rhodan 2601
Perry Rhodan und seine unsterblichen GefĂ€hrten wollen die Einigung der Galaxis weiter voranbringen; die uralten Konflikte zwischen den Zivilisationen sollen der Vergangenheit angehören. Dabei soll die phĂ€nomenale Transport-Technologie des Polyport-Netzes behilflich sein. Mithilfe dieser Technologie bestehen Kontakte zu weit entfernten Sterneninseln, allen voraus der Galaxis Anthuresta, wo sich die Stardust-Menschheit weiter entwickelt. Doch lĂ€ngst lauert eine ganz andere Gefahr, von der die Bewohner der MilchstraĂe bislang nichts ahnen können. WĂ€hrend es Perry Rhodan mitsamt der BASIS in die unbekannte Doppelgalaxis Chanda verschlĂ€gt, wird das gesamte Solsystem an einen fremden Ort entfĂŒhrt - und es schlĂ€gt DIE STUNDE DER AUGUREN.
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Perry Rhodan 2604
Perry Rhodan und seine unsterblichen GefĂ€hrten wollen die Einigung der Galaxis weiter voranbringen; die uralten Konflikte zwischen den Zivilisationen sollen der Vergangenheit angehören. Dabei soll die phĂ€nomenale Transport-Technologie des Polyport-Netzes behilflich sein. Mithilfe dieser Technologie bestehen Kontakte zu weit entfernten Sterneninseln, allen voran der Galaxis Anthuresta, wo sich die Stardust-Menschheit weiter entwickelt. Doch lĂ€ngst lauert eine ganz andere Gefahr, von der die Bewohner der MilchstraĂe bislang nichts ahnen können. Perry Rhodan verschlĂ€gt es mitsamt der BASIS in die unbekannte Doppelgalaxis Chanda, wĂ€hrend auch das gesamte Solsystem an einen fremden Ort entfĂŒhrt wird. Reginald Bull schickt eine Expedition in dessen nĂ€here Umgebung aus - und diese findet DIE PLANETENBRĂCKE.
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Perry Rhodan 2605
Perry Rhodan und seine unsterblichen GefĂ€hrten wollen die Einigung der Galaxis weiter voranbringen; die uralten Konflikte zwischen den Zivilisationen sollen der Vergangenheit angehören. Dabei soll die phĂ€nomenale Transport-Technologie des Polyport-Netzes behilflich sein. Mithilfe dieser Technologie bestehen Kontakte zu weit entfernten Sterneninseln, allen voran der Galaxis Anthuresta, wo sich die Stardust-Menschheit weiter entwickelt. Doch lĂ€ngst lauert eine ganz andere Gefahr, von der die Bewohner der MilchstraĂe bislang nichts ahnen können. Perry Rhodan verschlĂ€gt es mitsamt der BASIS in die unbekannte Doppelgalaxis Chanda, wĂ€hrend auch das gesamte Solsystem an einen fremden Ort entfĂŒhrt wird. Reginald Bull schickt eine Expedition in dessen nĂ€here Umgebung aus. Die Terraner finden zwei Planeten, die durch eine BrĂŒcke miteinander verbunden sind, und als sie diese betreten, befinden sie sich alsbald UNTER DEM STAHLSCHIRM.
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Perry Rhodan 2606
Perry Rhodan und seine unsterblichen GefÀhrten wollen die Einigung der Galaxis weiter voranbringen; die uralten Konflikte zwischen den Zivilisationen sollen der Vergangenheit angehören. Dabei soll die phÀnomenale Transport-Technologie des Polyport-Netzes behilflich sein. Mithilfe dieser Technologie bestehen Kontakte zu weit entfernten Sterneninseln, allen voran der Galaxis Anthuresta, wo sich die Stardust-Menschheit weiter entwickelt.
Doch lĂ€ngst lauert eine ganz andere Gefahr, von der die Bewohner der MilchstraĂe bislang nichts ahnen können. Perry Rhodan verschlĂ€gt es mitsamt der BASIS in die unbekannte Doppelgalaxis Chanda, wĂ€hrend auch das gesamte Solsystem an einen fremden Ort entfĂŒhrt wird. Reginald Bull muss sich nun gegen fremde Eindringlinge wehren, die eine groĂe Gefahr mit sich bringen. Diese ist DER FIMBUL-IMPULS...
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Perry Rhodan 2607
Doch lĂ€ngst lauert eine ganz andere Gefahr, von der die Bewohner der MilchstraĂe bislang nichts ahnen können. Perry Rhodan verschlĂ€gt es mitsamt der BASIS in die unbekannte Doppelgalaxis Chanda, wĂ€hrend auch das gesamte Solsystem an einen fremden Ort entfĂŒhrt wird. Alaska Saedelaere wiederum ist weiterhin auf der Suche nach der verschwundenen Samburi Yura, an Bord des Kosmokratenschiffes LEUCHTKRAFT. Dort kommt es aber zum KONFLIKT DER ANDROIDEN...
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Perry Rhodan 2608
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Perry Rhodan 2609
Alaska Saedelaere wiederum befindet sich auf der Suche nach der Kosmokratenbeauftragten Samburi Yura, wozu sich ihm deren Raumschiff LEUCHTKRAFT unterstellt hat. Sie, QIN SHI, das Botnetz und das Reich der Harmonie hÀngen irgendwie zusammen. Als Saedelaere das Reich der Harmonie erreicht, kann er zwar dessen Herzogin retten und Sholoubwa, den Konstruktreur, finden, doch macht er sich zugleich verdÀchtig, weil sein Cappinfragment ungeahnte Auswirkungen auf andere hat. Jeder, der sich in Saedelaeres Umgebung aufhÀlt, muss nun kÀmpfen - GEGEN DEN IRRSINN...
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Perry Rhodan 2611
Alaska Saedelaere wiederum befindet sich auf der Suche nach der Kosmokratenbeauftragten Samburi Yura, wozu sich ihm deren Raumschiff LEUCHTKRAFT unterstellt hat. Sie, QIN SHI, das Botnetz und das Reich der Harmonie hÀngen irgendwie zusammen. Als Saedelaere das Reich der Harmonie erreicht, kann er zwar dessen Herzogin retten und Sholoubwa, den Konstruktreur, finden, doch macht er sich zugleich verdÀchtig und muss fliehen, ehe er weitere Hinweise bekommen kann. Nun folgt DIE ENTSCHEIDUNG DES ANDROIDEN...
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Perry Rhodan 2610
Bei der ersten Begegnung mit der Herzogin kommt es allerdings zu MissverstĂ€ndnissen, und Saedelaere bleibt mit dem Zwergandroiden Eroin Blitzer im Palast der Harmonie unter Beobachtung. Das Solsystem wird von unbekannten KrĂ€ften in ein abgeschottetes Universum entfĂŒhrt, in dem die geheimnisvollen Auguren die Kinder und Jugendlichen beeinflussen wollen, um die Menschheit "neu zu formatieren". Perry Rhodan schlieĂlich hat es in die von Kriegen heimgesuchte Doppelgalaxis Chanda verschlagen, wo er zuerst einen AuĂenposten etablieren und Informationen gewinnen musste. Nun gilt seine Sorge dem legendĂ€ren Fernraumschiff der Menschheit und der Mission mit dem ZIELPUNKT BASIS
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Perry Rhodan 2612
Das Solsystem wird von unbekannten KrĂ€ften in ein abgeschottetes Universum entfĂŒhrt, in dem die geheimnisvollen Auguren die Kinder und Jugendlichen beeinflussen wollen, um die Menschheit "neu zu formatieren". Perry Rhodan schlieĂlich hat es in die von Kriegen heimgesuchte Doppelgalaxis Chanda verschlagen, wo er zuerst einen AuĂenposten etablieren und Informationen gewinnen musste. Nun gilt seine Sorge dem legendĂ€ren Fernraumschiff der Menschheit. Auf seiner Suche gerĂ€t er an den geheimnisvollen Ennerhahl - einen AGENT DER SUPERINTELLIGENZ...
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Perry Rhodan 2613
Nachdem Hoshiko und Ben den Zirkus in Brand gesetzt haben, sind sie nun auf der Flucht. Doch Bens Mutter wird alles daran setzen, um ihn zu finden und Rache zu nehmen; ihn in die Enge zu treiben und dazu zu zwingen, sich fĂŒr Hoshiko zu opfern. Denn die tödlichste Show der Welt ist wieder zurĂŒck. Und wenn Ben dachte, er wĂŒrde ihre dunkelsten Geheimnisse schon kennen, dann muss er nun feststellen, dass er das wahre AusmaĂ des Schreckens unter dem Kuppeldach erst jetzt kennenlernen wird - als die neue Attraktion des Zirkus ...
Cirque 2
Zeit der HĂ€utung
In Paxton, besser bekannt als PUNKTOWN, traut man besser keinem Fremden. Aber was, wenn man nicht mit Sicherheit sagen kann, wer wirklich ein Fremder ist? Die junge Norah hat sich ihr GedÀchtnis verÀndern lassen, um grauenvolle Erfahrungen aus ihrem Leben auszuradieren... doch die Angst ist geblieben und nun weià sie nicht mehr wem sie eigentlich gilt...
Tanz des Ugghiutu
Die junge, rebellische TĂ€nzerin Aneet möchte den uralten, rituellen Tanz zur Beschwörung des kalianischen Gottes Ugghiutu als Auflehnung gegen die streng religiöse Lebenspraxis ihrer "Landsleute" inszenieren. Doch die AuffĂŒhrung endet in einer blutigen Katastrophe und Aneets Geliebte muss das wahre Grauen erkennen, das hinter dem Fundamentalismus der Kalianer lauert.
Wakizashi
Rituelle Morde sind in PUNKTOWN eigentlich genauso durch das Gesetz verboten, wie Selbstjustiz - doch nicht immer sind religiöse Freiheit und Politik klar voneinander zu trennen. Die FĂ€lle zweier HĂ€ftlinge fĂŒhren den GefĂ€ngniswĂ€rter Soko zurĂŒck zu seinen eigenen kulturellen Wurzeln und auf den moralischen Abgrund zu der zwischen Recht und Gerechtigkeit klafft.
Schicksalsmission jenseits der Grenzen der bekannten Galaxis!
Der verheerende BĂŒrgerkrieg ist vorbei - zumindest vorerst. Die alte Republik liegt in Schutt und Asche. Die Nachkriegsordnung hĂ€ngt vor allem von einer Frage ab: Wer kann sich als erster ĂŒberlegene auĂerirdische Technologie sichern? Denn die terranische Zivilisation ist nicht allein im Universum!
Die auĂerirdische KI Caliban hat Captain Zadiya Ark und die Proxima um Hilfe bei einem verheerenden Konflikt in ihrem Heimatsystem gebeten. Unter der Flagge von Arks Heimat Khalid soll die Proxima mit dieser Mission auch einen essentiellen Wissensvorsprung sichern. Doch die Terranische Republik ist ebenfalls interessiert: Admiral Bonet beauftragt Captain Gerard Kraus - und beide haben noch eine Rechnung mit Zadiya Ark offen ...
Wer gewinnt das Wettrennen mit unbekanntem Ziel? Was wird die Terraner dort erwarten? Und warum sollen ausgerechnet die technologisch unterlegenen Menschen in der Lage sein, den Konflikt unter den Aliens zu beenden?
Folge 7: Die Mission der Proxima steht unter einem schlechten Stern: Kurz vor dem Start erschĂŒttert ein Anschlag die Basis auf Khalid. Captain Ark und ihre Crew mĂŒssen ĂŒberhastet aufbrechen. Captain Kraus und die Terraner sind der Proxima auf den Fersen - dank gestohlener auĂerirdischer Antriebstechnologie. Doch ist diese zuverlĂ€ssig? Zum Testen war kaum Zeit ...
Die Fortsetzung von Sternkreuzer Proxima von Dirk van den Boom verspricht erneut packende Action, hintergrĂŒndigen Humor und einfach gut durchdachte Military-SF!
Sternkreuzer Proxima 7
Eine alte Prophezeiung fĂŒhrt Derrick und Jayden, die Söhne des schwarzen Wanderers, in das östliche Reich Scaya, um sich den DĂ€monen zu stellen, die die Welt mit Dunkelheit zu ĂŒberziehen drohen. Gemeinsam mit Gwan'Har, einem erfahrenen Mitglied des uralten Ordens der SchattenwĂ€chter, reisen sie durch die gefĂ€hrlichen Provinzen des Reiches, um ihr Erbe anzutreten. Auf dem Weg, die Erzklinge ihres Vorfahren Quan-Song Xu wiederherzustellen, erfahren sie viel ĂŒber die Vergangenheit ihres Vaters und treffen neue Freunde und Feinde. Sie erlernen die Kunst der Geistermagie, die ihnen die Macht der SchattenwĂ€chter verleiht, aber auch Gefahren mit sich bringt. Ihr Weg fĂŒhrt sie an Orte aus alter Zeit, an denen unglaubliche Entdeckungen auf sie warten. Als der Kaiser ihren Onkel in den Kerker wirft, schlieĂen sich die BrĂŒder dem Widerstand gegen seine Herrschaft an und sehen sich dem grausamen Tai Shun gegenĂŒber, der ihr Können und ihren Willen auf eine harte Probe stellt. Hierbei handelt es sich um eine ĂŒberarbeitete Version der ersten HĂ€lfte des in 2017 als eBook erschienenen Die Chroniken des Raiders: Das Erbe. Dies ist Teil 7 der Omni Legends-Reihe.
Omni Legends - Der Schwarze Wanderer 7