Ungekürztes Hörbuch "Auf Zauber komm raus"
Magic 2.0, 2
Aber natürlich sprechen wir hier von Martin Banks, der nicht einfach nur in Ruhe im zweiten Anlauf mit seiner großen Liebe anbändeln kann, sondern es stattdessen mit Mord, Intrigen und jeder Menge Geheimnissen zu tun bekommt.
Doch seine kleinen Veränderungen der Realität hier und da bleiben nicht unbemerkt. Um seinen Verfolgern ein Schnippchen zu schlagen, entschließt er sich, in der Zeit zurückzureisen und im Mittelalter sein Glück als Zauberer zu versuchen. Denn was sollte da schon schiefgehen?
Als hackender Yankee an König Artus' Hof muss Martin sich nun alle Mühe geben, um ein vollwertiger Meister seiner Fähigkeiten zu werden, das Geheimnis um den uralten Zauberer Merlin zu lüften und ... ja, ihr wisst schon, möglichst nicht dabei umzukommen und so.
Magic 2.0, 1
Aber natürlich sprechen wir hier von Martin Banks, der nicht einfach nur in Ruhe im zweiten Anlauf mit seiner großen Liebe anbändeln kann, sondern es stattdessen mit Mord, Intrigen und jeder Menge Geheimnissen zu tun bekommt.
Magic 2.0, 2
Selbst in ihren wildesten Träumen hätten sich Martin Banks und seine Computerfreak-Freunde nicht ausmalen können, dass sie eines Tages der Gnade ihres ehemaligen Zauberlehrlings ausgeliefert sein würden, den sie wegen groben Magie-Missbrauchs und ganz allgemein bösen Verhaltens ins Gefängnis gebracht hatten. Wer hätte gedacht, dass der rachgierige Todd entkommen würde, um dann ein Computerspiel voller Wölfe, Weibsbilder, Wüstenei und anderer grauenhafter Gefahren heraufzubeschwören - und seine unglückseligen ehemaligen Freunde darin gefangen zu halten? Ihrer magischen Kräfte beraubt, müssen sich die Möchtegern-Zauberer schrecklichen Gefahren, technischen Pannen und der Gesellschaft ihrer Freunde stellen. Werden sie jemals ihr Zuhause im mittelalterlichen England - und ihre Lieblings-Science-Fiction-Filme auf VHS - wiedersehen?
Magic 2.0, 3
Doch seine kleinen Veränderungen der Realität hier und da bleiben nicht unbemerkt. Um seinen Verfolgern ein Schnippchen zu schlagen, entschließt er sich, in der Zeit zurückzureisen und im Mittelalter sein Glück als Zauberer zu versuchen. Denn was sollte da schon schiefgehen?
Als hackender Yankee an König Artus' Hof muss Martin sich nun alle Mühe geben, um ein vollwertiger Meister seiner Fähigkeiten zu werden, das Geheimnis um den uralten Zauberer Merlin zu lüften und ... ja, ihr wisst schon, möglichst nicht dabei umzukommen und so.
Magic 2.0, 1
Selbst in ihren wildesten Träumen hätten sich Martin Banks und seine Computerfreak-Freunde nicht ausmalen können, dass sie eines Tages der Gnade ihres ehemaligen Zauberlehrlings ausgeliefert sein würden, den sie wegen groben Magie-Missbrauchs und ganz allgemein bösen Verhaltens ins Gefängnis gebracht hatten. Wer hätte gedacht, dass der rachgierige Todd entkommen würde, um dann ein Computerspiel voller Wölfe, Weibsbilder, Wüstenei und anderer grauenhafter Gefahren heraufzubeschwören - und seine unglückseligen ehemaligen Freunde darin gefangen zu halten? Ihrer magischen Kräfte beraubt, müssen sich die Möchtegern-Zauberer schrecklichen Gefahren, technischen Pannen und der Gesellschaft ihrer Freunde stellen. Werden sie jemals ihr Zuhause im mittelalterlichen England - und ihre Lieblings-Science-Fiction-Filme auf VHS - wiedersehen?
Magic 2.0, 3
Leik, 16 Jahre, erlebt einen Winter, der sein ganzes Leben auf den Kopf stellt. Er trifft seine erste Liebe, besucht eine Universität, in der Magie gelehrt wird, und findet zum ersten Mal im Leben Freunde. Aber seine Welt ist dem Untergang geweiht. Nur wenn Leik es schafft, die Farben der Zauberei richtig einzusetzen, kann er sie retten. Denn außer ihm kann niemand auf der Welt alle drei magischen Farben sehen. Das macht ihn außergewöhnlich - und gefährlich...
Die Farbseher-Saga 1
Nach aufregenden Ferien mit seinen Freunden freut sich Leik auf das 2. Semester an der Alaburg. Doch dunkle Wolken brauen sich über dem Kontinent zusammen: Orks haben das Land der Zwerge überfallen. Der brüchige Friede zwischen den vier Völkern steht auf dem Spiel. Leik und seine Freunde geraten mitten hinein in den Kampf um Razuklan. Gleichzeitig steht Leik vor seiner größten Herausforderung: Er muss lernen, sein magisches Talent zu kontrollieren, sonst wird er alle, die ihm wichtig sind, in Lebensgefahr bringen und Drena niemals wiederfinden.
Die Farbseher-Saga 2
Ein Mensch, der von der Magie beherrscht wird, ein Zwerg, der kaum zaubern kann, ein übergewichtiger Zwergelbe, ein hinkender Ork. Sie können die Welt retten - oder vernichten.
Krieg überzieht Razuklan. Täglich landen Hunderte Vonynen an den Küsten des Kontinents und verwüsten ganze Landstriche. Bald wird die dunkle Zauberin auch die letzte magische Quelle zerstören. Der Drianyorden schaut diesem Treiben scheinbar unbeteiligt zu. Die Studenten der Âlaburg müssen eingreifen, um die Zauberin aufzuhalten. Für Leik und seine Freunde beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, bis schließlich der Farbseher vor einer alles entscheidenden Wahl steht.
Die Farbseher Saga 4
Schon sein ganzes Leben lang wird Bergmann Ivan Pritchard vom Pech verfolgt. Um seiner Familie endlich ein komfortableres Leben zu ermöglichen, möchte er sein Glück nun mit Asteroiden versuchen und heuert auf der "Mad Astra" an. Doch der Neue auf dem Schiff zu sein, ist gar nicht so einfach: Die Crew schikaniert ihn, und gewöhnt man sich eigentlich jemals an diese Schwerelosigkeit? Als sich aus den Tiefen des Alls eine dunkle Bedrohung nähert, die die Erde auslöschen könnte, beschließt Ivan, sein Schicksal endlich selbst in die Hand zu nehmen ...
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Als der Yellowstone-Vulkan ausbricht, müssen sechs Physikstudenten das Ende der Menschheit verhindern - der große neue Roman des Erfolgsautors von Ich bin viele.
Ihr Experiment zur Heisenbergschen Unschärferelation geht schief - aber versehentlich haben der Physikstudent Richard und seine Freunde ein Portal zu einer anderen Dimension erschaffen. Es führt sie zu einer zweiten Erde, identisch mit unserer - nur dass es dort niemals Menschen gab. Der Nobelpreis ist den begeisterten Forschern so gut wie sicher. Doch dann bricht der Supervulkan im Yellowstone-Nationalpark aus und droht, alles unter Asche und Lava zu begraben. Die einzige Chance, die den Menschen noch bleibt, ist die vermeintlich schöne, neue Welt auf der anderen Seite des Portals...
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Die Welt steht am Abgrund, denn die übermächtige Armee der Besessenen überrennt ein Königreich nach dem anderen. Die Einzigen, die sie aufhalten können, sind die Kampfmagier auf ihren majestätischen Drachen. Doch das Bündnis zwischen Drachen und Menschen ist schwach geworden. Zu wenige Drachen antworten noch auf den Ruf der Magier. Außerdem sind die meisten von ihnen schwarz und jedes Kind weiß, dass sie unberechenbar und gefährlich sind. Falco Dantes Vater, ein tapferer Kampfmagier, fiel selbst dem Wahnsinn eines schwarzen Drachen zum Opfer, und sein Verlust hat Falcos ganzes Leben geprägt. Als die Armee der Besessenen auf seine Heimat Wrath zumarschiert, trifft Falco eine folgenschwere Entscheidung: Er wird in die Fußstapfen seines Vaters treten...
Kampf der Magier 1
Längst ist es möglich, sein ganzes Leben in Onlinespielen zu verbringen, während der Körper in Überlebenskapseln versorgt wird. Sie lassen die Spieler fühlen, was der Charakter im Spiel fühlt: Hunger, Müdigkeit, Schmerz - nur gedrosselt durch sensorische Filter. Für Daniel Mahan gilt dies nicht. Er bekommt alle Empfindungen in voller Stärke übermittelt. Denn Mahan wurde zu acht Jahren Haft in dem Spiel Barliona verurteilt, wo er Zwangsarbeit in den Minen leisten muss. Jeder Tag ist eine Qual, bis er von der ultimativen Queste erfährt, die ihm erlauben würde, von der Mine ins Hauptspiel zu wechseln...
Survival Quest 1
Im Jahr 2031 wird die Erde Opfer einer Invasion des Rod'Or-Imperiums und ihrer Söldner, der Ashrak. Der Krieg gegen die außerirdischen Eindringlinge dauert nicht einmal zehn Monate, bevor sämtliche Armeen der Menschheit mit ihren hochtechnisierten Waffenarsenalen unterliegen und die Städte der Erde in Schutt und Asche gelegt werden.
Im Verlauf der nächsten Jahre landen immer wieder in unregelmäßigen Abständen Ashrakschiffe und verschleppen eine große Anzahl Menschen ins All. Gareth Finch wächst in den Ruinen von London auf. Seine Freundin Heather und er halten sich mit kleineren Diebstählen über Wasser und machen alles, um zu überleben. Nach einem missglückten Raubzug, werden die beiden jedoch von den Ashrak aufgegriffen, verschleppt und ohne Mitleid voneinander getrennt.
Genetisch und chirurgisch optimiert, umfangreich ausgebildet sowie mit einem Loyalitätsimplantat versehen, dient Gareth fortan als Soldat unter fremden Meistern. Seine Welt besteht nur noch aus blutigen Schlachten, die er hilft im Namen seiner neuen Herren zu gewinnen und ihre zahlreichen Feinde niederzuwerfen. Doch plötzlich versagt Gareths Loyalitätsimplantat - und der hochgerüstete Elitesoldat sinnt auf Rache...
Blutläufer 1
Der junge privilegierte Sohn Carter Sanders, der auf der Menschenkolonie Utopia Beta aufwuchs, wird zum Militärdienst eingezogen. Gemeinsam mit neuen Kameraden lernt er in den folgenden zwei Jahren, ein Soldat zu sein. In der Militärbasis Osilon lernt er Nahkampf, den Umgang mit Waffen, neue Technologien und strategische Grundlagen.
Utopia ist ein militärisch organisierter und von Konzernen geleiteter Planet, der sich im Krieg mit einer anderen Spezies befindet. Zwischen riesigen Wolkenkratzern, schlammigen Minen und den Slums der Unterstädte ist die Realität völlig anders, als Carter es kennt. Während seines Trainings muss er sich mit Feindseligkeiten, Freundschaft und Liebe auseinandersetzen und lernt dabei mehr über sich selbst. Gemeine Ausbilder, schwierige Lektionen, gefährliche Trainingsmissionen und eine unerwartete Schlacht formen aus dem nachdenklichen jungen Mann einen tödlichen Kämpfer, dessen Name zur Legende wird, noch bevor seine Ausbildung endet. Dies ist der erste Teil der Omni Legends-Reihe.
Omni Legends - Der Commander 1
Doch seine kleinen Veränderungen der Realität hier und da bleiben nicht unbemerkt. Um seinen Verfolgern ein Schnippchen zu schlagen, entschließt er sich, in der Zeit zurückzureisen und im Mittelalter sein Glück als Zauberer zu versuchen. Denn was sollte da schon schiefgehen?
Als hackender Yankee an König Artus' Hof muss Martin sich nun alle Mühe geben, um ein vollwertiger Meister seiner Fähigkeiten zu werden, das Geheimnis um den uralten Zauberer Merlin zu lüften und ... ja, ihr wisst schon, möglichst nicht dabei umzukommen und so.
Magic 2.0, 1
Ein Magier mit dunkler Vergangenheit, der die Zukunft sehen kann.
Willkommen in London! Wenn Sie diese großartige Stadt bereisen, versäumen Sie auf keinen Fall einen Besuch im Emporium Arcana. Hier verkauft der Besitzer Alex Verus keine raffinierten Zaubertricks, sondern echte Magie. Doch bleiben Sie wachsam. Diese Welt ist ebenso wunderbar wie gefährlich. Alex zum Beispiel ist kürzlich ins Visier mächtiger Magier geraten und muss sich alles abverlangen, um die Angelegenheit zu überleben. Also halten Sie sich bedeckt, sehen Sie für die nächsten Wochen von einem Besuch im Britischen Museum ab und vergessen Sie niemals: Einhörner sind nicht nett!
Alex Verus 1
Mit Warcross liefert Bestsellerautorin Marie Lu den Auftakt zu einer temporeichen Cyberpunk-Jugendbuchreihe, die durch viel Action, Spannung und eine starke, coole Protagonistin überzeugt. Ein Muss für alle, die Videospiele und eSports lieben, aber nicht auf Romantik verzichten möchten!
Die Welt ist verrückt nach Warcross, dem gigantischsten Videospiel aller Zeiten! Erfinder Hideo Tanaka wird wie ein Gott verehrt, eSport-Turniere füllen ganze Stadien und die Meisterschaft ist das größte Event der Welt. Kopfgeldjägerin Emika Chen erhält zu Beginn der Warcross-WM ein verlockendes Jobangebot von Hideo Tanaka: Undercover soll sie an dem Wettkampf teilnehmen und einen Hacker aufspüren, der Warcross sabotiert. Eine waghalsige Jagd beginnt, bei der Emika nicht nur ihr Leben aufs Spiel setzt, sondern auch ihr Herz...
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Warcross 1
Alexandra McInnes hat als Pilotin der Special Forces zahlreiche Einsätze erfolgreich geflogen. Doch bei einem verheerenden Unfall wird sie schwer verletzt. Der Kybernetiker Dr. Jensen eröffnet ihr die Möglichkeit, an einem einzigartigen Experiment teilzunehmen: Sie soll ihr Bewusstsein in das Online-Spiel Vorena übertragen und dort vollständig geheilt weiterleben. Als Alexandra die gigantische Welt Vorenas betritt, verändert dies alles. Fortan muss sie als Kämpferin Questen erfüllen, sich mit anderen Spielern verbünden und Reiche erobern. Doch bald holt sie ihre Vergangenheit ein. Denn Alexandra ist nicht die einzige, die in Vorena ein neues Leben beginnen will. Und die Spielwelt Vorena wird bald realer, als sie ahnen konnte...
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Eisraben-Chroniken 1
Von seinem trunksüchtigen Vater verprügelt und von der Dorfjugend schikaniert, kann der heranwachsende Ahren sein Glück kaum fassen, als er bei der alljährlichen Eignungsprüfung von Falk, dem Waldläufer als Lehrling auserwählt wird.
Bei ihm lernt er das Bogenschießen und den Kampf gegen Dunkelwesen, bis am Tag der Frühlingszeremonie etwas Unerwartetes geschieht: Als Ahren den Götterstein berührt, beginnt dieser zum ersten Mal überhaupt zu leuchten. Kurze Zeit später taucht ein mürrischer Magier auf und treibt Falk und Ahren zur Eile an, denn etwas Böses ist dabei, zu erwachen.
Gemeinsam mit seinen ungleichen Gefährten begibt sich der junge Waldläufer auf eine gefahrvolle Reise zum Immergrün, dem Reich der Elfen, um deren Hilfe zu erbitten. Doch die Zeit ist knapp, denn ER, DER ZWINGT hat es auf Ahren abgesehen und ER setzt alles daran, ihn zu vernichten.
Lassen Sie sich mit "Ahren (Der dreizehnte Paladin 1)" in die fantastische Welt Joraths entführen. Für alle Fans von J. R. R. Tolkiens "Der Herr der Ringe" und David Eddings "Belgariad-Saga". Ein Roman vom Bestseller-Autoren Torsten Weitze, gelesen von Günter Merlau.
Der dreizehnte Paladin 1
Die äußerst erfolgreiche russische Sci-Fi-Buchreihe, die in den USA ein riesiger Hit geworden ist - jetzt in deutscher Sprache erhältlich!
Wärst du bereit, umsonst zu arbeiten? Würdest du über 60 Stunden pro Woche ohne Gehalt und ohne einen einzigen freien Tag für ein großes Unternehmen schuften, das dir eine ungewisse Bezahlung zu einem späteren Zeitpunkt verspricht?
Das Risiko würdest du nicht eingehen, oder?
Doch was wäre, wenn der Job darin bestünde, ein supermodernes MMORPG-Fantasiespiel zu spielen, und das wäre das Einzige, was du richtig gut kannst? Außerdem wäre dein Ingame-Partner jemand, der dir sehr viel bedeutet ... und diese Person lebt bereits ein virtuelles Leben.
Würde die ungewisse Bezahlung, die dir in der Zukunft winkt, dann verlockend sein?
Lass es auf einen Versuch ankommen!
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Kräutersammler der Finsternis 1
Der junge Ben wünscht sich nichts sehnlicher, als Drachenritter zu werden. Doch dieser Traum scheint in weiter Ferne: Denn nach dem Tod seiner Mutter muss er sich im kleinen Ort Trollfurt allein durchschlagen, und als er plötzlich eines Verbrechens bezichtigt wird, das er nicht begangen hat, muss er seine Heimat sogar verlassen. In den Weiten des Großirdischen Reiches begegnet Ben dem ersten wilden Drachen seines Lebens - und erkennt, dass Drachen ganz anders sind, als die Legenden behaupten...
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Die Drachenflüsterer-Saga 1
Was geschieht, wenn die Apokalypse kommt, nicht in Form eines Atomkriegs oder eines Kometen, sondern als Level und Monster? Was wäre, wenn du gerade im Yukon einen Campingurlaub machst, als die Welt endet?
John wollte lediglich im Kluane National Park am Wochenende ausspannen. Wandern, zelten, ausruhen. Stattdessen endet die Welt in einer Reihe blauer Textfelder. Tiere verändern sich, Monster erscheinen, und er erhält Charakterwerte und irre Fertigkeiten. Jetzt muss er die Apokalypse überleben und in die Zivilisation zurückkehren, ohne dabei durchzudrehen.
Das System ist da – und damit auch Aliens, Monster und eine Realität, die sowohl an alte Legenden als auch an Videospiele erinnert. John muss neue Freunde finden, mit seiner Ex zurechtkommen und geifernde Monster besiegen, die überall auftauchen.
Das Leben im Norden ist Buch 1 der System-Apokalypse, einer apokalyptischen LitRPG-Reihe, welche die Gegenwart, Science Fiction und Fantasy-Elemente vereint und auch eine Spielmechanik besitzt.
Die Serie enthält Spielelemente wie Levelaufstieg, Erfahrungspunkte, verzauberte Materialien, einen sarkastischen Geist, einen Mech, einen verführerischen Dunkelelf, Monster, Minotauren, eine temperamentvolle Rothaarige und eine semi-realistische Darstellung von Gewalt und deren Auswirkungen. Enthält keine Harems.
Please note: This audiobook is in German.
Der System-Apokalypse 1
Der Publikumsliebling wird heißer - das prickelnde Spin-off der SPIEGEL-Bestsellerserie "Obsidian".
Er ist ein Arum. Geboren, um zu töten. Im Auftrag der Regierung macht Hunter Jagd auf die Bösen. Diesmal erhält der attraktive Alien allerdings einen außergewöhnlichen Auftrag: Er soll nicht Serenas Leben nehmen, sondern schützen.
Die junge Frau wird von Hunters Feinden, den Lux, bedroht, da sie denken, dass Serena im Besitz von brisanten Informationen ist. Aber nicht nur seine neue Rolle als Bodyguard verwirrt Hunter, denn mit jedem Tag fühlt er sich mehr zu Serena hingezogen. Doch er darf sich keine Ablenkung erlauben, wenn er Serena nicht verlieren möchte ...
Wenn der Böse zum Helden wird und plötzlich auf der Seite des Lichts kämpft ...
Ein neuer, abgeschlossener Roman der New-York-Times-Bestsellerautorin von Twist Me – Verschleppt und Die Krinar Chroniken
Emily Ross hatte in keinem Moment erwartet, ihren tödlichen Absturz im costa-ricanischen Dschungel zu überleben, und mit Sicherheit hatte sie nicht damit gerechnet, in einer eigenartig futuristischen Unterkunft aufzuwachen und von dem schönsten Mann gefangen gehalten zu werden, den sie jemals gesehen hatte. Einem Mann, der mehr als menschlich zu sein scheint …
Zaron befindet sich auf der Erde, um die krinarische Invasion vorzubereiten – und die schreckliche Tragödie zu vergessen, die sein Leben zerstört hat. Als er den verletzten Körper des menschlichen Mädchens findet, ändert sich allerdings alles. Zum ersten Mal seit Jahren fühlt er mehr als nur Wut und Trauer, und Emily ist der Grund dafür. Sie gehen zu lassen, würde seine Vorhaben verraten, aber sie zu behalten, könnte ihn erneut zerstören.
Anmerkungen der Autorin: Die Gefangene des Krinar- ist ein abgeschlossener Roman, der ungefähr fünf Jahre vor der Trilogie Die Krinar Chroniken (auch bekannt als Mias & Korums Geschichte) spielt. Sie müssen die Trilogie nicht gelesen haben, um dieses Buch ohne Einschränkungen genießen zu können.
Dunkle Leidenschaft. Verrat. Gefahr. Liebe.
Fünf Jahre in der Zukunft sind die Menschen nicht mehr die höchstentwickelten Spezies. Die Erde wird von den Krinar, einer mysteriösen Rasse aus einer anderen Galaxie beherrscht.
Mia Stalis, eine schüchterne und unerfahrene Studentin hatte nie viel mit den Eindringlingen zu tun gehabt – bis ein schicksalhaftes Treffen im Central Park alles ändert. Nachdem sie den Blick von Korum auf sich gezogen hat, muss sie jetzt mit einem einflussreichen, gefährlich verführerischen Krinar fertig werden, der alles dafür tun wird, sie zu besitzen … sogar, ihr ihre Freiheit nehmen.
Von den Wolkenkratzern in NewYork, bis hin zu den fremden Landschaften Krinars, wird ihre epische Leidenschaft die Welt verändern.
Anmerkung: Es ist die komplette Krinar Chroniken Trilogie, welche die Bücher Gefährliche Begegnungen, Gefährliches Verlangen und Gefährliche Erinnerung umfasst – 3 ungekürzte Romane mit insgesamt 290.000 Wörtern.
Tom Hazard ist Geschichtslehrer, ein introvertierter Mann, der ein zurückgezogenes Leben führt. Und er hat ein Geheimnis: Er sieht aus wie 40, ist aber in Wirklichkeit über 400 Jahre alt. Er hat die Elisabethanische Ära in England, die Expeditionen von Captain Cook in der Südsee, Paris der zwanziger Jahre erlebt und alle paar Jahre eine neue Identität angenommen. Aber eines war er immer: einsam. Seine einzige große Liebe endete schmerzvoll. Doch jetzt bittet ihn die alleinerziehende Mutter und Kollegin um Hilfe. Während er ihr allmählich näherkommt, verändert sich für ihn alles...
Sean ist seit einer Ewigkeit mein bester Freund - mit gewissen Vorzügen. Daran hat auch die Apokalypse nichts geändert. Früher sind wir zusammen durch die Klubs gezogen, jetzt wandern wir durch das Ödland, auf der Suche nach Lebensmitteln und einem sicheren Platz zum Schlafen.
Ich würde Sean niemals zurücklassen, aber sein Bein ist schwer verletzt und er kann kaum mithalten. Jeden Tag wird das Leben gefährlicher und da nur noch knapp ein Drittel der weiblichen Bevölkerung übrig ist, sind Frauen rares Gut.
Wir brauchen Hilfe. Wenn es nur um mich ginge, hätte ich in Rekordgeschwindigkeit die Apokalypse-Version eines Sugardaddys. Aber ich brauche jemanden, der willens ist, mich und Sean zu beschützen. Ich bin bereit zu tun, was auch immer nötig ist, um ihn zu finden.
Dark Sci-Fi-Romance-Novelle mit Over-the-top-Action und einem Happy End. Enthält ein knurrendes Alien, einen besitzergreifenden Mann der Rasse Mensch und einen kleinen Spritzer Apokalypse.
Jemand muss die Schulden begleichen
Ihr könnt nicht entrinnen! Es ist eure Pflicht, die schönsten und begehrenswertesten Frauen auszuliefern.
Jedes Mal, wenn ihr euren Tribut leisten müsst, zittert und jammert ihr, vielleicht fühlt ihr euch gar betrogen. Aber nichts ist, wie es scheint.
Die Welt, auf der ihr lebt, ist nicht mehr das, was sie einst ausgemacht hat. Ihr wisst es nicht, könnt es nicht begreifen. Nur mit unserer Hilfe, den Drachen, werdet ihr zu alter Größe zurückfinden. Deshalb rate ich euch - gebt den Kriegern, was sie verlangen! Beugt euch ihren Anweisungen ohne zu Murren und fragt nicht nach den Gründen!
Ich hege die große Hoffnung, dass ihr eines Tages verstehen werdet und erst dann offenbaren wir Drachen einigen wenigen von euch unsere wahre Bestimmung.
Fünf spannende Abenteuer mit prickelnder Romantik, atemberaubender Action und einer fesselnden Story.
Die komplette Pentalogie Tribute der Drachen!
- Buch 1 - Opfer des Drachen
- Buch 2 - Sklavin des Drachen
- Buch 3 - Geisel des Drachen
- Buch 4 - Lohn der Drachen
- Buch 5 - Gespielin des Drachen
Hinweis der Autorin: abgeschlossene Geschichten mit Happy End, ohne Cliffhanger nur für LeserInnen ab 18 Jahren geeignet
Tribute der Drachen ist einer Reihe mit dunklen Liebesgeschichten über muskelbepackte Alien-Barbaren, die auf der Erde eine neue Heimat gefunden haben.
Bist du bereit, eine neue Welt zu erkunden, in der dich Drachen, Gefährten und leidenschaftliche Action erwarten? Dann kaufe Tribute der Drachen noch heute und lerne die atemberaubenden Krieger der Drachenclans kennen!
Ich brauche Credits und ich brauche sie schnell. Deshalb antworte ich auf eine ominöse Anzeige, die eine großzügige Entlohnung für einfache Arbeit bietet. Für die gebotene Summe Credits wäre ich bereit, so ziemlich alles zu tun.
Deshalb stimme ich sofort zu, als mich ein reicher und mächtiger Cyborg bittet, auf einen Eisplaneten zu fliegen und seinen Sohn davon zu überzeugen, wieder nach Hause zu kommen.
Das kann ja nicht so schwer sein, oder?
Der Cyborg aus den Bergen enthält eine Menge Schnee, gefährliche Raubtiere und einen besitzergreifenden Cyborg, der seine kurvige Angebetete nie wieder aus den Augen lassen wird. Unsere Heldin denkt, sie hätte noch ein Wörtchen mitzureden. (Spoiler: Hat sie nicht.)
Vier weihnachtliche Geschichten in einem Band.
Kurz bin ich mir sicher, den Verstand verloren zu haben, denn mir ist durchaus klar, dass es den Weihnachtsmann nicht gibt. Was es allerdings ganz offensichtlich gibt, sind riesige Aliens mit roter Haut und schneeweißen Haaren...
Enthält:
- Ein Alien zu Weihnachten
- Ein Alien im Kamin
- Ein Alien im Schneegestöber
- Ein Alien unterm Tannenbaum
Dark Sci-Fi Romance. Weihnachtlicher Inhalt. Definitiv übertrieben und nicht realistisch. Lichterketten, Zuckerstangen und Happy Ends.
Weihnachten auf Tedoleranisch 1-4
Um seltene Pilzsorten zu analysieren, werde ich mit einigen Soldaten auf eine vermeintlich verlassene Forschungsstation geschickt.
Allerdings interessieren sich mein Captain und die Crew weniger für die Pilze als für das Alien, das sie gezüchtet hat – eine ursprünglich als Superkrieger geplante Kreuzung aus den stärksten Spezies des Universums. So viel zu "verlassene Forschungsstation".
Hätte mich jemand gefragt, hätte ich gleich sagen können, dass eine solche Kreatur, die zu allem Überfluss mit künstlicher Intelligenz ausgestattet ist, eine extrem schlechte Idee ist, denn natürlich wendet sie sich prompt gegen ihre Erschaffer.
Aber was weiß ich schon? Ich bin ja nur für die Pilze zuständig...
Dark Sci-Fi Romance. Enthält ein schnell lernendes Alien, eine überaus diplomatische Biologin und einen Spritzer Humor.
Tengo, 30, ist die zweite Hauptfigur in Murakamis Roman. Er ist Mathematiklehrer und ein erfolgloser Schriftsteller, der plötzlich den Auftrag erhält, das Buch einer jungen Autorin mit dem seltsamen Titel "Die Puppe aus Luft" literarisch so zu manipulieren, dass es einen Literaturpreis erhält. Im Buch ist von rätselhaften Wesen (den "Little People") die Rede, die es wirklich zu geben scheint - und die mit einer gewalttätigen Sekte zu tun haben, deren Führer wiederum Aomame töten will. Vieles hängt zusammen in Murakamis 1Q84 - schon allein deshalb, weil Aomame und Tengo jeweils die große Liebe des anderen waren, bevor sie sich aus den Augen verloren haben. Und vieles driftet immer wieder auseinander...
Die Verbindung mit meinen Alphas hat mich auf den grundlegendsten Ebenen verändert. Ich scheine meine Kräfte nicht kontrollieren zu können, aber mit Jeren, Kyte und Ceredes an meiner Seite werde ich wohl irgendwann mit den versehentlichen Ausbrüchen tödlicher Energie aufhören. Hoffentlich. Aber meine Kräfte sind nicht mein einziges Problem: Ich habe einen Omega, der mich tot sehen will, einen Sentient, der immer noch versucht, mich zu entführen, und ein unbestreitbares Bedürfnis, mich mit meinen Alphas zu paaren.
Die gesamte Flotte erreicht langsam den Siedepunkt, denn die Bedrohung durch die Sentients wird immer größer, und als sie angreifen und jemanden mitnehmen, der uns lieb und teuer ist, schwört der Kreis, zurückzuschlagen. Aber als der Rat der Regenten zu zerbrechen beginnt, fallen Geheimnisse durch die Maschen. Werde ich der Wahrheit standhalten können, wenn ich sie entdecke, oder wird der Kreis unter dem Gewicht meiner Vergangenheit zerbrechen?
Omega-Akademie 2
Lindsey Walters würde alles tun, um ihren Sohn zu retten, selbst den verrücktesten Auftrag ihres Lebens annehmen - sich auf einen Frachter zu schmuggeln, der zu dem gefürchteten außerirdischen Gefängnisplaneten unterwegs ist, den man die Kolonie nennt, und die Wahrheit darüber aufzudecken, was dort mit den tapferen Soldaten von der Erde passiert.
Ein Jäger von Everis namens Kjel war vom Hive gefangengenommen und gefoltert worden, bevor er auf die Kolonie verbannt wurde. Als auf seinem neuen Heimatplaneten dunkle Machenschaften des Hive bekannt werden, beschränkt sich Kjels Existenz gänzlich auf die Jagd und lässt keinen Raum mehr für Hoffnung oder Liebe. Doch als sein Mal erwacht und er plötzlich Träume mit einer unbekannten Frau teilt, wird alles anders. Als er sie als Hauptpreis in der brutalen Kampfarena auf der Kolonie vorfindet, muss er mit jedem Funken seiner Kraft um sie kämpfen, um sie nicht an einen anderen zu verlieren.
Und doch, wie sehr Kjel sie auch für sich gewinnt, sie verführt und an sich bindet, hat Lindsey doch Geheimnisse und einen Bund in ihrem Herzen, der noch stärker ist als ihr Verlangen nach ihm. Lindsey weiß, dass sie Kjel das Herz brechen muss, oder das Leben ihres Kindes riskieren. Ihre Entscheidung, zu gehen, wird alles in Frage stellen, was Kjel über Liebe und Verlust weiß, über Familie und die Ewigkeit.
Die Interstellare Bräute Programm: Die Kolonie, Buch 3
Kampflord Anghar hat als Gefangener beim feindseligen Hive die Hölle durchlebt. Überzeugt davon, dass er niemals freikommen würde, wählt er lieber den Tod als die Entehrung. Als das Aufklärungsteam der Koalition, das ihn töten sollte, ihn stattdessen befreit, beginnt seine lange, qualvolle Reise zurück zu einem Dasein als wahrer Atlane. Als Krieger, der auf sein Biest, auf seinen Dienst im Krieg, stolz ist.
Aber keine Ehre, Tapferkeit oder Willenskraft der Welt kann Anghar vor einem Leben in Einsamkeit bewahren, als Verbannter auf der Kolonie, zusammen mit den anderen “verseuchten” Kriegern. Und wie sehr er auch zu den Göttern betet, wird ihn das nicht retten, wenn das Fieber in seinem Blut so hoch ansteigt, dass er es mit Willenskraft allein nicht mehr kontrollieren kann—und das Paarungsfieber der Atlanen kostet ihn den letzten Funken Glauben.
In einer Zelle gefangen, auf seine Hinrichtung wartend, gibt es nur noch eine Hoffnung für ihn: eine Frau, die tapfer genug ist, sein Biest zu zähmen—und stark genug, die Dämonen zu besiegen, die in seinem Kopf und seinem Herzen wohnen. Denn er war dem Hive vielleicht entkommen…aber die sind noch lange nicht mit ihm fertig.
Die Interstellare Bräute Programm: Die Kolonie, Book 5
ls Tiffani mit einem Atlanischen Krieger verpartnert wird, dieser scheinbar aber hoffnungslos dem Paarungsfieber erlegen ist, schreckt sie vor nichts zurück um ihn zu retten; einschließlich einem heimlichen Gefängniseinstieg, um seine Bestie zu verführen …
Nachdem das Leben für Tiffani Wilson nichts als Kummer und Pein zu bieten hat, begibt sie sich für einen Neuanfang ins nächste Abfertigungszentrum für interstellare Bräute. Dort wird ihr ein geradezu umwerfender Partner in Aussicht gestellt, ein Atlanischer Kriegsfürst, der nicht nur an ihren großzügigen Rundungen Gefallen finden wird, sondern auch ihr vereinsamtes Herz wieder ganz machen wird.
Kommandant Deek vom Planeten Atlan hat die Kontrolle über sein inneres Biest verloren und sitzt in einer Atlanischen Gefängniszelle ein, wo ihn die Hinrichtung erwartet. Leider gibt es für unverpartnerte Männer in diesem Fall keine Rettung.
Tiffani wird der Transport zum Planeten Atlan aufgrund der unberechenbaren Verfassung ihres Partners zunächst verweigert, jedoch schreckt sie vor nichts zurück, um ihren Auserwählten und ihre gemeinsame Zukunft zu retten. Ihr Partner ist irgendwo da draußen und steckt in Schwierigkeiten und Tiffani ist sich bewusst, dass sie die Einzige im gesamten Universum ist, die ihn retten kann.
Als Deek und seine innere Bestie Tiffanis weichen, üppigen Körper erblicken ist ihnen klar, dass sie alles tun werden, um sie zu vereinnahmen, selbst wenn das bedeutet, sie an die Grenzen der Sinneslust zu treiben oder sie übers Knie zu legen. Aber es ist nicht nur Deeks verzweifeltes Ringen mit der inneren Bestie, das ihrem gemeinsamen Glück im Weg steht, denn Deeks Niedergang ins Paarungsfieber war kein Zufall und seine Feinde werden sich nicht so leicht geschlagen geben.
Die Interstellare Bräute Programm 8
Megan Simmons wird als Soldatin ins Weltall entsendet, um die Erde als Mitglied der Koalitionsflotte zu schützen. Nach achtzehn Monaten erbitterter Gefechte auf einem Hive-Planeten verirrt sie sich hinter die feindlichen Linien, nachdem sie von ihrer Einheit getrennt wurde.
Nyko vom Planeten Atlan kennt kein Zögern, wenn es darum geht, gegen den Abschaum der Hive vorzugehen. Als er einen Soldaten in Schwierigkeiten erblickt, reißt er den Feind routinemäßig in Stücke und rettet dem Mann das Leben. Als dieser Krieger sich allerdings als eine attraktive und kurvige Frau entpuppt, bricht die Bestie in ihm unerwartet frei und stellt eine einzige, grollende Forderung…MIR.
Die Interstellare Bräute Programm 10